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[业评] 【PS3】KZ3最新消息,將會引用CPU CELL的最新技術MLAA,目前演示為59.96FPS。

幸好你不是生在台湾,不然我铁定你是著名的微笑大师。


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这里是 killzone 3 3D模式下的祯率分析,原生分辨率640*720,到底如何自己看
http://www.eurogamer.net/videos/ ... erformance-analysis



[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-7-18 12:09 编辑 ]



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metro2033 是用的aaa而不是mlaa


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引用:
原帖由 tmangt 于 2010-7-18 15:09 发表


喷3D都有水准点,出张图有什么意义,平面图又不能看出3D效果。

没3D电视与眼镜配合,加上游戏又没有出,连喷的价值都不存在。
哪个在喷3D了?谁在扯有没有3D效果。这里转的是DF 对 killzone3 3d模式下的效能分析,图像是单眼的,关有没有3d效果卵事。不懂不要发话。

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-7-18 15:13 编辑 ]

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单眼就单眼,分辨率低就分辨率低,狗屁重影。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-19 12:08 发表


60个640x720的感受是不是60FPS呢?
233 max 打滚

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引用:
原帖由 暴皮 于 2010-7-19 16:03 发表


直接转老倍贴的万能侠数毛图了,3D模式单眼画面640x720:

3D模式Alpha通道分辨率只有320x360,oh shit,神奇、恐怖、华丽的MLAA黑科技也 ...
你疯了么,和他讲原理??

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