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谁在叫法环DLC难的

我感觉更像是做成一个庞大的开放式难度的游戏,你想一路躺平用轮椅通关也可以,你想挑战高难度也有高难度的玩法,甚至还有玩极限的比如有人发的无用之人禁翻滚禁弹反无伤双月骑士的。总体做法还是为了适应更多的玩家群体匹配它的热度,为了销量。

[ 本帖最后由 landice 于 2024-6-26 18:53 编辑 ]


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