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谁在叫法环DLC难的

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说难的平时只玩srpg的吧。我差不多快通关了,真没觉得有一丁点难度,我才143级,还是听网上说难,进DLC前升了10级,打boss我连大哥都不用叫,就巨剑狮子斩复读就行了,这个DLC难度,我认为比魂3DLC难度要低,比只狼难度低得多。
另外说一点,魂游确实越来越不好玩了。主角越来越强,有趣的恶意越来越少,篝火传送点更是多如牛毛,打boss不光有大哥,还有各种buff也多如牛毛,没有以前魂游那种“每前进一步,对新区域既有未知探索的欲望,却又充满不确定的胆战尽心”的感觉了,说白了就是听玩家的太多了,已经越来越变成一个纯RPG游戏了。

本帖最后由 345363903 于 2024-6-24 19:31 通过手机版编辑


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比星之卡比简单 满意了没



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我个人感觉是极度依赖DLC里面新的沾灰和武器,按老思路玩是很难的。


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就说要捡新东西
一个抵升100级
有点无聊

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我也是狮子斩复读。不过已经觉得没意思了,改成新武器了。就一开始的那个大剑

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因为直播急着速通,做简评,吸流量,那是会感觉难一些

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难的是心态上的转变,我都在本体里嘎嘎乱杀了,哪能在DLC里受那个气

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没从FC开始玩游戏那批人呗

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160级 四周目进DLC,捡了五、六个庇佑,现在卡在solo打野猪骑士,手残。

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你血多少?我20多点进去所有人都能秒我

去本体升级到40多才能扛住

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引用:
原帖由 @SeraphZtoA  于 2024-6-25 10:03 发表
你血多少?我20多点进去所有人都能秒我

去本体升级到40多才能扛住
48能扛住黄金河马两、三下

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这不是很正常,你现在看恶魔之魂里面的BOSS,都和脑瘫一样,随便打,那下一作,BOSS是不是难度要加强一点?画面是不是要华丽一点?特效是不是要多一点?这么一代一代积累下来,自然就这样了,从黑魂DLC里面打的那条黑龙,到黑魂3DLC打的那条黑龙,到老头环DLC里面打的那条狂龙,大概就是这么个意思,狂龙贝勒打起来还没有打黑龙米狄尔好玩,但是场面之华丽,特效之多,肯定是魂类巅峰了,从boss第二形态长出翅膀开始,整个场景变暗,满屏幕的雷电和火焰,实在是视觉盛宴,但是打起来有点无趣,倒是那个癫火之王米德拉,是游戏里难得设计在线的boss。

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本来就是RPG,只不过以前比较粗糙,如果不出意外,以后的魂会有更多的技能,更自由的技能搭配以及更好的骨灰交互,幽影碎片可能也会成为标配 。

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这个dlc我真能给10分
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引用:
原帖由 @SeraphZtoA  于 2024-6-25 10:03 发表
你血多少?我20多点进去所有人都能秒我

去本体升级到40多才能扛住
你要找幽影树碎片升级

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