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[其他] 生活在这样的游戏时代,真是莫大的幸福!

心中认同的黄金游戏时代只有一个,就是超任的时代,因为游戏不应该只是技术的进步,而是设计师想象力的发散,超任时代的游戏画面放到现在肯定看不入眼,但是设计真是天马行空。幽白,沙加,前线,时空之轮,天地创造,皇骑,塞尔达,实况,J计划,正统非正统的交相辉映,每一个游戏都有自己独特的创意和点子。

但是现在的游戏呢,枪枪枪,枪枪枪,砍砍砍,砍砍砍,没错画面是牛B了,体验依托于技术是进步了,但是已经越来越单调乏味了,所以哪怕AC新作有很多问题,仍然要大声叫好真心,因为看到了改变,看到了设计的想法,希望能多些暴雨,多些恶魔之魂,多些大表哥,多些凯瑟琳,多些有创意有意思的游戏,而不是把一个固定模式复制了又复制,只是画面越来越好,读盘越来越快,建模面数越来越多,场景越来越大。


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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-9 16:36 发表

你总不能去欧洲独立电影里找爽快,到好莱坞大片中找文艺吧?
有不少独立游戏还是很有想法的,比如braid和limbo,多去看看小游戏吧
超任时代商业效益最好的游戏,设计都是远远优于其他产品的好伐。
即使是电影,历史票房排前面的电影,仍然是电影工业的设计层面(运镜,编剧,表演,导演)远胜过后面的而不是电影技术。



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