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» xsx游戏开发进度慢可能的原因,一些开发者在xsx开发中因为开发套件的问题遇到了麻烦
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[新闻]
xsx游戏开发进度慢可能的原因,一些开发者在xsx开发中因为开发套件的问题遇到了麻烦
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发表于 2020-9-21 08:08
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posted by wap, platform: iPad
xdk下功夫配置好环境的话,说实话没那么难用,但横向一比较就特别傻逼了,和微软其他sdk一样,扩展特别多,超级碎片化,版本号跟着系统来,一装就是四五个,而且微软系的版本号是五位数起步,什么16299,17083,linux下转过来的一看我操你这都什么和什么?
然后直到你开始配置xdk,又是另外一套版本号,加起来12位,比如2018.3.20180315.1,起名pattern直奔文艺复兴,这个问题当时严重到稍微大点的团队就得专门去维护几个单独的sccm镜像,只要vs一旦抽风,或者win10哪个补丁又嗑药了,直接整盘抹掉是最快的解决办法,因为出了问题完全没办法troubleshoot
还有些事就不单纯关系到sdk易用与否了,如果你的产品非常烂,客服和技术能随时跟进也行,但如果本身产品一炮五,今天这个问题明天那个问题,打电话一问三不知问就是重装系统,technet不是外包就是机器人,时间一长人是会寒心的
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