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[其他] 我激动鸟。。HALO REACH画面大赞啊。。

反SF也喜欢煤矿场景啊。


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720P没到,用TAA,还有撕裂,还配提秒杀,笑死人了。:D



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引用:
原帖由 hpkiller 于 2010-10-25 09:06 发表

就神机上那个几个狗屁游戏,场景小的一B。还好意思成天拿出来说??我看不光画面秒杀之,销量也是将其轰杀至渣。。
现在不是你和熊本雄搞基蹭机的时代了,你以为别人玩不到PS3游戏?在这里低贱地胡编乱造有什么本事。


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引用:
原帖由 hpkiller 于 2010-10-25 09:45 发表

我有PS3的时候你还教师随笔呢。。哈哈。。一点不知道羞耻。也不知道那个群体最喜欢造谣。。
教师随笔怎么了?还在脑补YY啊,哈哈哈,继续和熊本熊搞基给我们带来欢乐吧。:D
REACH原生分辨率不足720P,用TAA,有撕裂难道是造谣吗?

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-10-25 09:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 hpkiller 于 2010-10-25 09:58 发表

关于这个我那句话说你造谣了?
那么我说的场景大小和销量是造谣?
关于熊本是什么,压根都不清楚你再说什么?我就知道什么床单啦,找狗啦,教师随笔啦,香格里拉酒店事件啦等等。。。
场景大小?KZ2的沙漠关,场景超过多数FPS游戏,而且很多关卡不光只有远度,还有高度。
还场景,infamous蹭过没?哈哈哈。
熊本熊你的基友都忘了?20G变60G,贴膜刻字,哈哈哈。
引用:
原帖由 hpkiller 于 2010-10-25 09:06 发表

就神机上那个几个狗屁游戏,场景小的一B。还好意思成天拿出来说??
还小的一B,看来你喜欢用你的牙签。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-10-25 10:04 编辑 ]

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某群体常识太差,背景中的场景能进太多游戏可以了,说大场景指一次性读取的场景。

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-25 11:48 发表



哦,看来天师是在力证十年前的三角洲比抵抗强大,我跑了10公里都没到头,路边小房间都能进。

:D

照你所说,那十年前三角洲不是完秒REACH。

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-25 12:17 发表



没错,根据天师姐姐的理论就是这样的,所以天师姐姐再次站到了下限的顶峰。

我什么时候提过十年前游戏了?改成我的理论了,这脑补神功太绝了,哈哈哈。

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转移了,话题转移了,哈哈哈。:D

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-25 14:43 发表
每次都能看见天师新理论的惊喜。


:D
又脑补后自HIGH了,另一个帖子叫嚣半天缩到这里来了啊。:D

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引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-10-25 15:23 发表
說實話,這畫面移植到PS3上肯定要縮水至少一半,就像船長2移植到360上會更好一樣。反正是獨占,沒法比。:D
为啥呢?这游戏哪些效果PS3游戏不能实现?而海域2的SSAO+SSS哪个XO游戏实现了?

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DX7美,大多数XO游戏还不如DX7。

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