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[新闻]
游戏缺乏耐玩性 暴雪承认暗黑3失败
安魂曲
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发表于 2012-7-19 13:06
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D3的问题?
D3的问题一箩筐
最大的问题是不应该叫做D3,,他愧对了创造金子招牌的整整十年的D2
D2最核心的部分在于人物的build有上限,但是你必须有取舍,你要动脑子,但是D3的build看钱,只要你有钱,所有的数据都可以取最大值,build?那就是笑话,技能?让玩家尝试不同的技能组合,让后又弄个奶飞天来让玩家不能换技能,这是什么思路?
D2,56拿大炮,79风之力,到了D3,你没有60级都不好意思配装,这算什么思路?
一个堂堂的法师,不去依靠冥想更加贴近奥法的力量,弄个更加锋利的斧头就更厉害了?这TM是武林高手吧,用什么法术?
D2用斧头做符文之语什么时候靠ED的?
现在的D3有几个装备能够让人记得住名字不?
D2就算再过去10年,那些暗金,绿色装备都不会被人遗忘,包括一些符文之语。D3能?
从头到尾一直在黑D系列的应该是现在的D3首席设计师,抛弃全部的D2传统,各种对D2的打压以及抹杀,不把D3做到死不甘心。
技能的平衡,也好意思什么是技能的平衡。
什么技能好用,nef,
什么职业好用,nef,
什么属性强大,nef,
这算啥?脑子吃屎了?
一个好好的五职业游戏现在弄成个单职业游戏,好意思说这游戏优秀?
这是D系列,不是WOW让你玩一个职业玩到死!!
还开1v1竞技场,然后专门调整技能平衡,就暴雪现在的能力,做到到?
D3是不错,那是建立在他不叫做暗黑破坏神的基础上,如果挂着这个名字,无意就是个垃圾。
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发表于 2012-7-20 10:48
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单职业游戏。。。那是说,比如我周围有太多的人,手上的账号只有一个职业,不是法师就是DH,其他职业,玩的想法都没有。
何况,现在暴雪对游戏确实有绝对控制权,但是这个控制权是什么?是nef,用nef来控制。
看看D2怎么控制?
D3的设计师思路和D2有严重分歧。这是暗黑,不是WOW,根本就不一样的游戏,用WOW的思路怎么制作暗黑?
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发表于 2012-7-23 15:25
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D3现在的问题在于游戏的设计思路问题,不是游戏制作不好
是现在的人们对于现在的游戏思路不喜欢
按照这个思路,D3再出多少个版本都没用,是本质上的问题,不是一两个修改就能够解决
D3直接增加CD这点我就没办法接受。增加了CD,这还是暗黑系列?
暗黑能够独树一帜,就是因为不同,现在这么多和WOW相同的思路,D3算什么?WOW的分支?
从第一张图,第一个视频开始,就在抨击风格走的WOW风格。到现在还是,死不悔改。程序员有程序员的偏执,但是这个偏执不代表成功。就现在D3的样子,还期望以后的暴雪游戏别人能够买单?
从SC1开始,暴雪深入骨髓的东西就是竞技,没有竞技,暴雪就不认为他的游戏会有长存的生命力。但是D3真的需要竞技?
D3现在的很多调整都是为了竞技场而存在。暴雪自己都承认WOW开竞技场是一个错误,现在D3又来?
就算现在的暴雪经历都放在了《泰坦》上,难道说,为了让你吃一顿精美的大餐,就先让你你试吃完全背离暗黑系列到现在都依然优秀无比的系统的D3?这种垃圾一样的思路,我怎么对这样的公司产生信任?
SC1见证了暴雪的辉煌,D1带来一种全新的思路,D2同样代表暴雪10十几年的辉煌。就算是WAR3,看看WAR3当年怎么诞生的。
在看看SC2,看看D3?
暴雪的耐心呢?暴雪的细致呢?
暴雪现在和一个只看钱的二流公司有什么区别?
D3这种半成品都好意思弄出来销售。垃圾一样的网络服务也叫做态度?蓝贴的解释是什么?
D2让你体会MF的乐趣,D3是什么?我D2穿一身渣渣都能够在地狱玩的开开心心,D3你怎么玩?还60级才算开始,这是暗黑,不是WOW,WOW滚出去。使用魔兽的思维不代表暗黑也接受。玩暗黑的和玩魔兽的根本就是两类人。
现在的D3总设计师对D3的把握根本就是失控。看看D2对整个游戏总体的把握。不谈游戏的好坏,至少D2的设计组知道每一个数据在游戏中代表了什么,职业,能力,所有的一切,每一个数据的更改,在游戏中意味着什么。这一点只要认真研究过D2的人都能够理解。D3呢?D3是一个没有上限的游戏,突破上限,你需要的不是对游戏的理解,是金钱。
看看D2的build,那个角色不是左右均衡,左右取舍,最后得到的一整套,而且同一配装,需求并不是那么苛刻,有各种备选方案。
D3?你只需要砸钱堆数据即可,这种2B设计叫做啥?
D2男巫能够过地狱,D3什么职业能够不穿装备在炼狱逛一圈?你暴雪敢不敢让人这么玩?
现在玩D3从头到尾是在被设计组玩,玩家是怪物,设计组才是玩家。D3有什么乐趣?被怪物往死里整,然后蓝贴就一句话,你装备不够,这TM算什么解释?
说不和D2比,为什么不和D2比?你TM叫做D3就必须和D2比较。就因为你挂着这个名字,你面对的是背负了数十年盛名的暗黑破坏神2。
就现在的D3制作组,不忠,不孝,不仁,不义,狗屎!
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