混世魔头
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-7-17 14:51 发表 盖胖这人的思路不是主机厂的思路 无论是软件还是硬件甚至是公司自身的改革,做了一半放弃或者回去的例子也是一大把 他就是看什么东西有意思就做了,然后失去兴趣就不做了,不用想太多 VR从一开始Valve就是软件支持最多的公司,连API都是他们自己做的 如果他们想控制这个市场,早就出了,结果是Occlus被脸谱收购玩独占,才考虑出自己的VR 甚至还有舌头体感操作这种东西,做完了一实验才发现口水流了一地没法用 上次搞的主机SteamMachine没成事倒是简单,品牌机厂商拉拢了一通,价格也是说好的499,结果临发售前又涨价 这个Steam Deck注定销量达不到Swtich的销量,原因倒不是任天堂有独占,而是PC上不吃机能的新发售独立游戏基本都有Switch版
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-7-17 15:43 发表 Steam Machine主要的问题就是价格,其他都是小问题 因为那时候比特币有矿机了,以太坊还没出现,2013年末PC市场相当健康 Switch的性能是用心移植可以良好展现PS3/360/WiiU游戏 但是暴力移植的话反而不如这些老主机 卡婊前一阵子说的话基本就是这个问题 而Steam Deck本身就是PC,装上Win10之后,只要PC版没问题,也就没问题了 这个配置的CPU还比PS4强得多,所以初版PS4能跑顺的游戏,只要PC版不是暴力移植,Steam Deck基本也能跑顺 未来的威胁与其说来自任天堂,还不如说来自老黄 DLSS对于掌机极其有意义,任天堂如果下次正经加强却不用DLSS,我反而会下巴掉在地上 但是CPU那边老黄不如农企 OLED版不是加强版,因为任天堂官方已经明确辟谣了 再有加强版也是以后的事情了 实际上PS4到Pro是三年,X1到天蝎是四年,而Switch到OLED都四年了 真的再出加强版,那还算加强版么?可以改叫Switch 2了吧 Steam Deck真正的问题不是任天堂如何,而是自身的 换句话说,2077这种游戏Steam Deck应该不能爽玩,未来的一切真·次世代游戏都是如此 不过从PS4/X1移植到PC那么多老游戏,也够Steam Deck玩一阵了 这些真·次世代游戏,对于Switch 2/加强版能上多少,都是个大大的问号,因为老黄的CPU不行 从这个角度来看问题倒是很简单 盖胖就是想要一个比PS4强一些的掌机,而现在这个配置能做到了,于是他就出了 其他有的没的,没必要想太多,以后再出新型号,那也是以后的事
原帖由 @平凡的幸福 于 2021-7-19 10:51 发表 弄个折叠便携键盘能取代笔记本电脑吗?