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原帖由 红叶 于 2007-4-21 22:34 发表 Cell强,但对游戏开发强在哪里现在无法体现,当年SS双CPU也很强,不过最后死了也没见强在哪里。 神机原本没有RSX的位置,原来是准备两块CELL解决问题,后来发现不行临时加了RSX. 这块RSX的功效如何一直是打上问号的
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-21 22:38 发表 lair现在还没发售,而且对于那段演示还存有争议,等发售以后盖棺定论了,我们再讨论
原帖由 mouseguard 于 2007-4-21 22:48 发表 去看看TOO HUMAN和FORZA2的视频! 极限那只是一个玩笑!
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-21 22:56 发表 喷forza2是不明智的,我来教你怎么喷360,要找quake4啊那什么的才行
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-21 23:00 发表 我觉得forza2的画面很好,至少从Ps3目前的表现来看,索饭没资格喷的 这游戏也快发售了,到时候具体讨论
原帖由 mouseguard 于 2007-4-21 23:02 发表 不是高清数码背景哦!
原帖由 dboy99 于 2007-4-21 23:10 发表
原帖由 zhuliang 于 2007-4-21 23:10 发表 FORZA2号称的操作真实,画面就是做成CG型,你爱怎么喷怎么喷,反正画面就是这个调调.
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-21 23:15 发表 halo系列最大的亮点是其开阔的场景和AI,画面在XB上也算不上非常顶级(虽然在索饭看来可能已经很强大了)
原帖由 zhuliang 于 2007-4-21 23:15 发表 做成CG型不代表不好,UNDERSTAND?
原帖由 mouseguard 于 2007-4-21 23:24 发表 实在很不想跟你玩眼球游戏,这个是加亮后的FORZA 2画面和真车的比较! FORZA2可以看出360的潜力是远远没到边的, 其实FORZA最次要的就是画面, 真正牛 ...