原帖由 MKIII 于 2020-7-14 11:39 发表
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前几年E3 育碧有个播片,孙猴子调包计骗了黑老大猪八戒,那游戏出了吗?
原帖由 MKIII 于 2020-7-14 11:39 发表
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前几年E3 育碧有个播片,孙猴子调包计骗了黑老大猪八戒,那游戏出了吗?
原帖由 majian1 于 2020-7-14 17:36 发表
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育碧出游戏很准时的啊,怎么现在这么多游戏跳票?超越善恶2宣传了多久了,这个骷髅与骸骨也是,N久之前在E3上的宣传,现在都出不来。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-7-14 18:35 发表
以前简单分析过这事
粗制滥造的断点战略性销量崩溃,把UBI吓了一跳,推迟了全部罐头,其实几年前素质还不错的看门狗2遭遇销量滑铁卢就已经是丧钟了,但UBI没重视,到了现在,晚了
多款作品延期的结果就是上次财报收入同比直接降低90%
鼓励创新,但是你让一群做了十几年罐头的核心策划搞创新只是加快自杀的速度,当然全世界上万员工让那么几十个废物策划管理本身就是个笑话
因为本质上是国企大锅饭还不能大规模裁员,美术人员多到几乎没法正常管理,堆量就只能做成罐头,倒是那些废物策划现在闹出绯闻被开
不过其实他们开不开都一样,UBI从上到下早就是罐头的形状改不掉了
到了次世代连画面的优势都不行了,刺客XSX版是4K 30,DF甚至表示看门狗3连顶级PC显卡跑个1080 30都吃力
https://www.tweaktown.com/news/7 ... it30fps/index.html
我不会隔三差五连篇累牍的喷UBI,原因很简单,谁都不会去殡仪馆跟死人握手
就上面那两条消息我也只是看完了笑笑,我没直接开个新贴子转发
都这样了还有什么喷的必要,而且这些毛病可是十几年积累下来的,绝非一朝一夕,这都算不上什么秘密,对加拿大历史有点了解的人都知道这些事情
只是我说过了,UBI没有软着陆硬着陆这一说,只要和加拿大当地政府签订的协议不变(无法减重),他们就无法迫降,唯一的结局就是空中解体
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-14 18:35 发表
以前简单分析过这事
粗制滥造的断点战略性销量崩溃,把UBI吓了一跳,推迟了全部罐头,其实几年前素质还不错的看门狗2遭遇销量滑铁卢就已经是丧钟了,但UBI没重视,到了现在,晚了
多款作品延期的结果就是上次财 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-14 18:35 发表
以前简单分析过这事
粗制滥造的断点战略性销量崩溃,把UBI吓了一跳,推迟了全部罐头,其实几年前素质还不错的看门狗2遭遇销量滑铁卢就已经是丧钟了,但UBI没重视,到了现在,晚了
多款作品延期的结果就是上次财 ...
原帖由 allensakura 于 2020-7-15 08:56 发表
尼末船长天天说UBI乙烷,却从来说不到点上,跟他认真做啥
PC版优化从来都是这样,看门狗一代全开能卡死780TI却能上PS3呢,780TI难道比PS3性能弱?
幽灵断点就是不好好做罐头而想搞长期服务型游戏翻车,换个国家继续扫毒 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-15 13:57 发表
看门狗1的顶级显卡不会卡死,帧数并不低,只是高于30帧有framepacing问题
这是DF评测指出来的,当年某人因为这事还跟我战过
原帖由 allensakura 于 2020-7-15 14:21 发表
所以你当年根本没在pc上玩过,我指的卡是爆了显存,具体看以下影片开车的部份
https://youtu.be/OwqTAmouiV0?t=298
其实到底是不是爆了显存我并不清楚,因为我的1060+SSD到了2020一样卡,甚至看门狗2也有相同的情况, ...
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