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[新闻] 【要点翻译】Digital Foundry的《看门狗》Face-Off出来了:750Ti胜过PS4

http://www.eurogamer.net/article ... watch-dogs-face-off

视频需要高科技现在懒的看,图片的文本也没看,只翻译了正文,还有什么要点以后再补充吧

关于主机的事大部分上次都说过,30帧,被车辆追捕或爆炸时会掉帧,PS4 900p、X1 792p,X1帧数更不稳定画面撕裂更频繁
分辨率的不同在过场动画里体现的不明显,主要是玩起来的时候才能感受到
PC的阴影比PS4好一些,PS4的阴影比X1好一些,但三个版本的阴影玩起来都不差,主要是过场动画近距离才能看出不同。PC开Ultra影子会有很大不同(但原文没提这是帧数下降的元凶)
主机版的AO应该是MHBAO,X1的效果明显比PS4版弱。PC版默认是MHBAO,但DF强烈建议开启HBAO+,尤其是HBAO+ High的效果,虽然显卡会承受一些速度损失,虽然看门狗是个明显偏向NV的游戏,但仅论HBAO+的性能,A卡和N卡似乎是一视同仁的
原文引用了看门狗创意总监的话:“次世代主机相当于PC的High画质”,并认为High确实已经提供了大部分特效,Ultra的水面、反射和描绘距离会好一些,但比起这点进步,Ultra的性能下降显得十分奢侈
抗锯齿方面,主机用的是TSMAA,这也是能耗比最佳选择,原文特意提到N卡独占的TXAA,认为虽然TXAA的贴图模糊效果不受玩家待见,却可以给看门狗更好的电影化效果(喷了),2X TXAA不错,4X更好,但更吃显卡

剩下的笔墨放在了PC版上,780和290在Ultra+1080p设定下无法完全守住60帧,770和280X在High+1080p下也一样。而且这不是显存的问题,把3G的780换成6G的泰坦,问题依旧。也不是硬盘的问题,用SATA3的SSD跑也一样。把贴图从Ultra降低到High会明显减少卡顿,继续降低到Medium卡顿依然存在但很少。

N卡表现明显比A卡好,把贴图降低到High并不会严重降低画质,N卡在high贴图下,卡顿集中在开车狂飙时,其他任务基本没问题,不会影响正常游戏
780级的显卡在开启垂直同步后可以基本接近1080p 60帧的表现。
760级的显卡在Ultra+TSMAA+1080p的画质下帧数在30-40之间晃悠,推荐用垂直同步稳定在30帧,这样比上下晃悠卡顿更舒服
750Ti可以选择与PS4相当的High画质,优势在于分辨率从PS4的900p提升到PC的1080p

结论部分:
PC理应是最佳版本,但Ultra+1080p即使目前最好的显卡也无法完全稳定在60帧,这点让高端用户非常不爽
原文推荐如果对卡顿不爽就别追求60帧,把贴图降低到High,然后调高其他选项,开垂直同步,换一个画质更好稳定30帧的选择
(当然这句话也就是对中端显卡说的,高端显卡理应全开60帧才对,怎么降都是损失,手心手背都是肉,中端显卡倒是可以做个不吃亏的等价交换)
然后等UBI承诺中的PC补丁
两个次世代主机版,PS4当然比X1版更好,有分辨率和AO、画面撕裂等方面的优势,但X1版也值得推荐,自己想买哪个买哪个吧

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个人看法:
跟想象的差不多,DF上次提到的PC版的卡顿并不是差到没法玩,而是不论你多牛逼的显卡也做不到Ultra+1080p下完全守住60帧,只追求30帧应该没问题
所以你用中端显卡尤其是N卡的话这游戏不会给你太多怨气,750Ti论性能还比PS4那块APU差一些(不论新架构有多强,这不过是一个128位宽的卡,PC版评测中的分数也不如PS4同规格的265),居然能达到比PS4更好的表现
但是高端用户就很不爽了,和中端用户拉不开差距,本来Ultra画质跟High强的就有限,帧数还不能完全保持在60,虽然都比PS4强就是
总之,PC版要么稳定30帧追求更好的画质,要么等补丁

我对PS4版的疑惑,参见以前的帖子:
http://club.tgfcer.com/thread-6894866-1-1.html
PC上与PS4同规格的265显卡在High+900p下都能做到平均帧53,这还是在没更新驱动的情况下,假如CPU不拖后腿,PS4没理由跑不出这个平均帧
如果说PS4也能跑出53帧,因为偶有卡顿才锁到30也不合情理,先不说50+锁到30的巨幅损失,如果真的是50+锁到30,PS4版就不应该跌到30以下
如果说看门狗这个引擎就是给30帧量身定做拖累了PS4也不太可能(虽然原文在往这个方向极力暗示),都跑到50了还不把劲上60?
所以个人怀疑PS4版的反常还是CPU太弱的原因
当然,这要建立在PS4以后不出补丁的前提下——目前UBI没说PS4也有帧数补丁吧?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-31 02:30 编辑 ]


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  • subway35 激骚 +2 感谢分享 2014-5-31 02:29
  • Epilogue 激骚 +1 感谢分享 2014-5-31 02:13

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还真有可能是ps4的U太弱了拖了后腿。
我自己也是老U+新旗舰卡。 用下来感觉现在大型游戏还是很吃U的,比如BF4的某些64人图(监狱/上海)。  同样的卡在好友的机器能快上10-20fps...



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肯定拖
没办法,毕竟是按摩店


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引用:
原帖由 三星 于 2014-5-31 03:03 发表
肯定拖
没办法,毕竟是按摩店
ORZ,不是因为按摩店好吗,是因为索尼微软选了个笔记本CPU而已,换了你打INTEL的ATOM上一样是拖,换推土机就OK了

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cpu性能过剩 /s

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posted by wap, platform: Android

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Ao是什么?

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

跨平台游戏以后对次世代家用机的CPU优化成问题

不过还是比本世代家用机的跨平台表现好太多了

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ps4版水特效如何?

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自己选了个上网本U还喷按摩店,真服了

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引用:
原帖由 历史厨 于 2014-5-31 09:25 发表
自己选了个上网本U还喷按摩店,真服了
谁用?谁喷?

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当初骚你选这么一个U,还以为AMD秘密掌握了什么外星科技,现在看来,就那么回事,哎。
不过买游戏机不就玩独占么,想玩跨平台还是配个好电脑。

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posted by wap, platform: iPhone

结果我的770m胜过ps4啊

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估计PS4版本从1080P60帧变为900P 30帧,有什么故事!

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http://www.eurogamer.net/article ... tch-dogs-ps3-vs-ps4

DF又贴了个PS3和PS4版的对比评测
PS3版1152x648分辨率,FXAA,着色特效、贴图、阴影、LOD都有大幅缩减,掉帧和画面撕裂更严重,两代主机的表现差距比刺客4更大

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-1 17:35 编辑 ]

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