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标题: [老游杂谈] 谁真正用FC实机通过1943?令人疲惫不堪的24关冗长流程,满屏的神风都要撞死P38的节奏 [打印本页]

作者: 塔尔斯    时间: 2016-2-13 13:19     标题: 谁真正用FC实机通过1943?令人疲惫不堪的24关冗长流程,满屏的神风都要撞死P38的节奏

——能有几个人当初能实机通关原版1943呢?

昨晚偶然翻看了快乐猪头写的红白机STG回顾的长文(原文:http://club.tgfcer.com/thread-6409046-2-4.html
看到介绍1943那一段时,很有感触,因为跟作者一样,1943也是第一个“震撼”到我的红白机STG(PS:第二个是帝国战机)

回忆以前玩红白机时,1943和1944改版都玩过,后者可以一直发射激光束

这个游戏当初给我最大的印象就是上下左右到处都是敌机撞过来!从第三关往后,满屏幕的小飞机都化身为“神风特工队”,好多时候都是刚躲开子弹却撞上敌机 。躲自杀飞机和躲子弹可不一样,子弹直来直去,微操走位还能应付,可自杀飞机则是有“意识”的,追着撞你!而且到处都是自杀飞机 比子弹还多。中后期阶段又有无数大飞机充当“肉盾”,纵使有激光束也难应付。而且自机P38身躯庞大,躲避散射时必须非常精准的“走位”,否则铁定挨枪子。

我玩纵版STG的水平一般,具体来说:以前玩街机彩京1945二,一个币最好发挥时是打到最终BOSS,但无法一周目。虽然不太好,但也不至于太菜。

可玩FC版1943则与彩京系1945大不相同,由于满屏自杀飞机的存在,基本找不到固定走位打法。而且虽然二者同为身躯庞大的P38自机,彩京系的P38自机只要没有正中机舱中心,敌人子弹都是可以从机翼两侧掠过的,所以即便满屏弹幕,也可以“见缝插针”的规避。但1943里的P38是一个活动色块整体,哪怕只是边缘被子弹擦到也是被击中。而敌机散射时所留的缝隙往往比P38的翼展还要窄。这是因为1943的很多敌机从后面飞出来!在距离P38很近时就开火了,由于距离太近,散射的缝隙还不足以展开太大的角度,这可太能欺负人了。

一路杀下来,觉得满屏幕的自杀飞机撞过来让玩家承担了很大的心理压力,又有长达24关的冗长关卡(不晓得算不算STG游戏里流程最长的),这种长时间的疲劳作战,心理阴影的面积不可谓不大。我个人觉得卡普空在这部1943里无意(或者有意)之间传达了这样一种感觉:“让电视前的玩家体验到日美二战期间最后的海战时,日本神风特工队自杀飞机给当时美军士兵所投射的巨大心理冲击”

刚用模拟器通关的,玩的1944修改版,上来就是全武器时间数不减,ENDING图:
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作者: ahliang    时间: 2016-2-13 13:27

FC版的1943还是比街机容易的,毕竟敌机子弹可以抵消,前段优先升级武器时间和油量,实机上通关并不难,这算是我在实机上少有的无金手指通关游戏之一。

别贪激光枪,最好用的就是圆圈散弹第二级,既能抵消敌机子弹又具备一定的攻击力,几乎都接近无敌了。

[ 本帖最后由 ahliang 于 2016-2-13 13:31 编辑 ]
作者: mickyjl    时间: 2016-2-13 13:41

小时候打通过,那时候每个游戏都和认真研究,只是1943后期非常无聊,玩的是耐心反而没有什么乐趣!
作者: asd11123    时间: 2016-2-13 13:41

posted by wap, platform: 华为
把街机版先打通,通FC的1943一般不在话下。保证火力,用跳关密码多练习一下最后三关。
作者: iffox    时间: 2016-2-13 13:56

posted by wap, platform: Galaxy S5
改版无限激光枪的那版,我用散弹枪第二级配合激光枪通过关。关卡确实冗长。
街机cps1威虎战机关卡好像比这个长,感觉永远也玩不完似的
作者: 毅UP    时间: 2016-2-13 15:09

实机通过1942,32关呢,那哔哔哔的音效让人抓狂
作者: yjzero    时间: 2016-2-13 17:03

FC版1943难度其实还好,主要是第24关的流程过长,N艘主力舰要击沉,对耐心和集中力的要求比较高
作者: 塔尔斯    时间: 2016-2-13 18:06

引用:
原帖由 毅UP 于 2016-2-13 15:09 发表
实机通过1942,32关呢,那哔哔哔的音效让人抓狂
印象中,1942我曾经打到过18关左右,当时还以为像功夫那样无限循环,就关机不玩了

这种堆叠重复的关卡设计实在太摧残玩家的耐心了,后面的关卡都是耐着性子煎熬的
作者: 李元霸    时间: 2016-2-13 18:20

通过好像,,记得输入rz190是倒数第二关密码,,
作者: 李元霸    时间: 2016-2-13 18:26

引用:
原帖由 李元霸 于 2016-2-13 18:20 发表
通过好像,,记得输入rz190是倒数第二关密码,,

刚输入了一下是22关的,
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儿时的记忆。。。
作者: CoolingFC    时间: 2016-2-13 18:50

有密码就可以续着玩,这就算不难了。翼人关没有它多,但没有密码,就会感觉更磨人。
作者: heixiuheixiu    时间: 2016-2-13 19:58

引用:
原帖由 毅UP 于 2016-2-13 15:09 发表
实机通过1942,32关呢,那哔哔哔的音效让人抓狂
以前看人街机上玩1942,确实很佩服其耐心。
作者: 塔尔斯    时间: 2016-2-13 21:24

一时兴起,又通了个烈火~~ 哈
作者: genesisx    时间: 2016-2-14 09:48

posted by wap, platform: Galaxy J
四岁那年第一次玩到红白机的游戏就是1943~貌似是1944,然后发现散弹可以消子弹然后就抢散弹,然后打到第四关弹药不足挂了~~后来知道1944有自带激光,跟捡了个宝似的~~
作者: 快乐猪头    时间: 2016-2-14 10:49

posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
1944改的不科学,A键发激光导致闪电变成了和翻滚混合,每关只有3次。

应该像1943那样,还是A键闪电,把按住B键发射的单发激光给改成连发,那就合理了。

话说这个应该有人能实现吧?再改个双打,完美!




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