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标题: [新闻] 【要点翻译】Digital Foundry的《看门狗》Face-Off出来了:750Ti胜过PS4 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-5-31 01:35     标题: 【要点翻译】Digital Foundry的《看门狗》Face-Off出来了:750Ti胜过PS4

http://www.eurogamer.net/article ... watch-dogs-face-off

视频需要高科技现在懒的看,图片的文本也没看,只翻译了正文,还有什么要点以后再补充吧

关于主机的事大部分上次都说过,30帧,被车辆追捕或爆炸时会掉帧,PS4 900p、X1 792p,X1帧数更不稳定画面撕裂更频繁
分辨率的不同在过场动画里体现的不明显,主要是玩起来的时候才能感受到
PC的阴影比PS4好一些,PS4的阴影比X1好一些,但三个版本的阴影玩起来都不差,主要是过场动画近距离才能看出不同。PC开Ultra影子会有很大不同(但原文没提这是帧数下降的元凶)
主机版的AO应该是MHBAO,X1的效果明显比PS4版弱。PC版默认是MHBAO,但DF强烈建议开启HBAO+,尤其是HBAO+ High的效果,虽然显卡会承受一些速度损失,虽然看门狗是个明显偏向NV的游戏,但仅论HBAO+的性能,A卡和N卡似乎是一视同仁的
原文引用了看门狗创意总监的话:“次世代主机相当于PC的High画质”,并认为High确实已经提供了大部分特效,Ultra的水面、反射和描绘距离会好一些,但比起这点进步,Ultra的性能下降显得十分奢侈
抗锯齿方面,主机用的是TSMAA,这也是能耗比最佳选择,原文特意提到N卡独占的TXAA,认为虽然TXAA的贴图模糊效果不受玩家待见,却可以给看门狗更好的电影化效果(喷了),2X TXAA不错,4X更好,但更吃显卡

剩下的笔墨放在了PC版上,780和290在Ultra+1080p设定下无法完全守住60帧,770和280X在High+1080p下也一样。而且这不是显存的问题,把3G的780换成6G的泰坦,问题依旧。也不是硬盘的问题,用SATA3的SSD跑也一样。把贴图从Ultra降低到High会明显减少卡顿,继续降低到Medium卡顿依然存在但很少。

N卡表现明显比A卡好,把贴图降低到High并不会严重降低画质,N卡在high贴图下,卡顿集中在开车狂飙时,其他任务基本没问题,不会影响正常游戏
780级的显卡在开启垂直同步后可以基本接近1080p 60帧的表现。
760级的显卡在Ultra+TSMAA+1080p的画质下帧数在30-40之间晃悠,推荐用垂直同步稳定在30帧,这样比上下晃悠卡顿更舒服
750Ti可以选择与PS4相当的High画质,优势在于分辨率从PS4的900p提升到PC的1080p

结论部分:
PC理应是最佳版本,但Ultra+1080p即使目前最好的显卡也无法完全稳定在60帧,这点让高端用户非常不爽
原文推荐如果对卡顿不爽就别追求60帧,把贴图降低到High,然后调高其他选项,开垂直同步,换一个画质更好稳定30帧的选择
(当然这句话也就是对中端显卡说的,高端显卡理应全开60帧才对,怎么降都是损失,手心手背都是肉,中端显卡倒是可以做个不吃亏的等价交换)
然后等UBI承诺中的PC补丁
两个次世代主机版,PS4当然比X1版更好,有分辨率和AO、画面撕裂等方面的优势,但X1版也值得推荐,自己想买哪个买哪个吧

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个人看法:
跟想象的差不多,DF上次提到的PC版的卡顿并不是差到没法玩,而是不论你多牛逼的显卡也做不到Ultra+1080p下完全守住60帧,只追求30帧应该没问题
所以你用中端显卡尤其是N卡的话这游戏不会给你太多怨气,750Ti论性能还比PS4那块APU差一些(不论新架构有多强,这不过是一个128位宽的卡,PC版评测中的分数也不如PS4同规格的265),居然能达到比PS4更好的表现
但是高端用户就很不爽了,和中端用户拉不开差距,本来Ultra画质跟High强的就有限,帧数还不能完全保持在60,虽然都比PS4强就是
总之,PC版要么稳定30帧追求更好的画质,要么等补丁

我对PS4版的疑惑,参见以前的帖子:
http://club.tgfcer.com/thread-6894866-1-1.html
PC上与PS4同规格的265显卡在High+900p下都能做到平均帧53,这还是在没更新驱动的情况下,假如CPU不拖后腿,PS4没理由跑不出这个平均帧
如果说PS4也能跑出53帧,因为偶有卡顿才锁到30也不合情理,先不说50+锁到30的巨幅损失,如果真的是50+锁到30,PS4版就不应该跌到30以下
如果说看门狗这个引擎就是给30帧量身定做拖累了PS4也不太可能(虽然原文在往这个方向极力暗示),都跑到50了还不把劲上60?
所以个人怀疑PS4版的反常还是CPU太弱的原因
当然,这要建立在PS4以后不出补丁的前提下——目前UBI没说PS4也有帧数补丁吧?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-31 02:30 编辑 ]
作者: subway35    时间: 2014-5-31 02:28

还真有可能是ps4的U太弱了拖了后腿。
我自己也是老U+新旗舰卡。 用下来感觉现在大型游戏还是很吃U的,比如BF4的某些64人图(监狱/上海)。  同样的卡在好友的机器能快上10-20fps...
作者: 三星    时间: 2014-5-31 03:03

肯定拖
没办法,毕竟是按摩店
作者: 被遗忘之神    时间: 2014-5-31 03:12

引用:
原帖由 三星 于 2014-5-31 03:03 发表
肯定拖
没办法,毕竟是按摩店
ORZ,不是因为按摩店好吗,是因为索尼微软选了个笔记本CPU而已,换了你打INTEL的ATOM上一样是拖,换推土机就OK了
作者: chovosky    时间: 2014-5-31 03:21

cpu性能过剩 /s
作者: madrista7    时间: 2014-5-31 06:14

posted by wap, platform: Android


作者: polobok    时间: 2014-5-31 06:52

posted by wap, platform: Nokia

Ao是什么?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-31 07:51

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

跨平台游戏以后对次世代家用机的CPU优化成问题

不过还是比本世代家用机的跨平台表现好太多了
作者: achen126    时间: 2014-5-31 08:53

ps4版水特效如何?
作者: 历史厨    时间: 2014-5-31 09:25

自己选了个上网本U还喷按摩店,真服了
作者: leon2236    时间: 2014-5-31 09:35

引用:
原帖由 历史厨 于 2014-5-31 09:25 发表
自己选了个上网本U还喷按摩店,真服了
谁用?谁喷?
作者: 桐文    时间: 2014-5-31 09:39

当初骚你选这么一个U,还以为AMD秘密掌握了什么外星科技,现在看来,就那么回事,哎。
不过买游戏机不就玩独占么,想玩跨平台还是配个好电脑。
作者: taishen001    时间: 2014-5-31 10:36

posted by wap, platform: iPhone

结果我的770m胜过ps4啊
作者: leon2510    时间: 2014-5-31 12:47

估计PS4版本从1080P60帧变为900P 30帧,有什么故事!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-1 17:32

http://www.eurogamer.net/article ... tch-dogs-ps3-vs-ps4

DF又贴了个PS3和PS4版的对比评测
PS3版1152x648分辨率,FXAA,着色特效、贴图、阴影、LOD都有大幅缩减,掉帧和画面撕裂更严重,两代主机的表现差距比刺客4更大

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-1 17:35 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-1 17:55

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-6-1 17:32 发表
http://www.eurogamer.net/article ... tchdogsps3vsps4

DF又贴了个PS3和PS4版的对比评测
PS3版1152x648分辨率,FXAA,着色特效、贴图、阴影、LOD都有大幅缩减,掉帧和画面撕裂更严重,两代主机的表现差距比刺客4更大

360呢?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-1 18:08

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-1 17:55 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

360呢?
全文几乎就没提360的事
估计是DF犯懒懒得评360了,反正两个版本肯定都不如PS4和X1
作者: FoxLive117    时间: 2014-6-1 18:12

早说了,CPU不行肯定不行,不能光靠GPU一条腿走路,还有人说主机上CPU过剩没用处,真是小白的可以
作者: bsseven    时间: 2014-6-1 18:50

技术不行引擎不好不要怪平台,CPU什么的是比PC差但还是要看优化,跨平台能有几个发挥单平台实力的?还是看看独占吧,针对性优化好了,画面大幅甩开PC没有问题,看看已出的次子,即将出的DC,1886,神海4哪个不比PC同平台画面强上一档?拿跨平台这种来判定机能没有意义
作者: littlezoo    时间: 2014-6-2 01:40

强一档!!!炸裂!
次子近视,忘记戴眼镜,可视距离50米加10分!!!
















[ 本帖最后由 littlezoo 于 2014-6-2 01:44 编辑 ]
作者: bsseven    时间: 2014-6-2 04:43

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-6-2 01:37 发表


上时代主机上有能秒pc画面的独占么?
给我找个艹翻神海战神的7800显卡游戏来看看
作者: bsseven    时间: 2014-6-2 04:49

引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-6-2 01:40 发表
强一档!!!炸裂!
次子近视,忘记戴眼镜,可视距离50米加10分!!!
...
就你能不能把你的GTX780卸下来装PS4上再比呢
作者: cosmosmz    时间: 2014-6-2 11:00     标题: 回复 21# 的帖子

不说别的 就次子的物件细节规模比看够狗 明显简单太多了
作者: BeastMa    时间: 2014-6-2 12:38

posted by wap, platform: HTC (One)

看来我可以安心买张660了
作者: pencil    时间: 2014-6-2 12:46

哈哈pc饭还在用660?
作者: BeastMa    时间: 2014-6-2 13:36

引用:
原帖由 pencil 于 2014-6-2 12:46 发表
哈哈pc饭还在用660?
买不买660和是不是pc饭有什么关系?
作者: chain416    时间: 2014-6-2 13:37

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bsseven  于 2014-6-1 18:50 发表
技术不行引擎不好不要怪平台,CPU什么的是比PC差但还是要看优化,跨平台能有几个发挥单平台实力的?还是看看独占吧,针对性优化好了,画面大幅甩开PC没有问题,看看已出的次子,即将出的DC,1886,神海4哪个不比PC同平台画面强上一档?拿跨平台这种来判定机能没有意义
跨平台没意义!天师二代出现!炸裂!
作者: littlezoo    时间: 2014-6-2 15:30

引用:
原帖由 bsseven 于 2014-6-2 04:49 发表

就你能不能把你的GTX780卸下来装PS4上再比呢
游戏又没变,你也可以拿PS4比PC最低特效版啊。

说实话,看门狗这游戏画面其实真不差了,不说多神秒杀某某某,至少绝对是不差的,到过场的时候甚至有点CG的感觉.


























作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-2 17:45

引用:
原帖由 chain416 于 2014-6-2 13:37 发表
posted by wap, platform: iPhone

跨平台没意义!天师二代出现!炸裂!
这货早就是天师二代了,一会意淫PS4开核,一会意淫PS4留了两组CU专门用于通用运算(都GCN架构了还有专门用于通用运算一说,sy强身意淫强国)
作者: yfl1    时间: 2014-6-2 18:03

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-2 17:45 发表

这货早就是天师二代了,一会意淫PS4开核,一会意淫PS4留了两组CU专门用于通用运算(都GCN架构了还有专门用于通用运算一说,sy强身意淫强国)
他和天师不是一种人,他的目的和很纯粹,用极端或者错误的言论惹人反感,最好还反驳罢了,本身是没有观点的
作者: yib100000    时间: 2014-6-3 14:48

E31230+760 4G OC版
Ultra+TSMAA+1080P,40-45帧晃荡,跟df测试差不多。后来索性垂直同步到30,不过仍然有时会掉到26的样子,驾车狂飙有卡顿,但不算多。
不过感觉这游戏不管是手柄还是键鼠操作手感都怪怪的。驾车也是。

[ 本帖最后由 yib100000 于 2014-6-3 14:57 编辑 ]




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