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标题: SS销量还不到TP一半,各位怎么看? [打印本页]

作者: 缅怀世嘉    时间: 2012-9-23 20:36     标题: SS销量还不到TP一半,各位怎么看?

SS一直烂尾   最近才通关    感觉素质挺高啊   

为毛销量如此不堪……

受制于平台么?
作者: iamzelda    时间: 2012-9-23 20:56

玩了汉化,没有买Z,我错了。TP我买了,汉化后出。
作者: linkwho    时间: 2012-9-23 21:02

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

自己觉得好玩就行,管那么多干嘛
作者: 飞侠    时间: 2012-9-23 21:09

posted by wap, platform: iOS

部分玩家对于体感天然不喜欢
鸡屁股不是标配,普及率不高
游戏素质没话说
作者: 蒙其d路飞    时间: 2012-9-23 21:18

>设计上没考虑到消费者接受度
WiiSport卖得好是因为大家都会在里面找到一两款自己能上手或者玩得好的游戏
SS俨然就是要大家全部体感操作方式都掌握才能玩得舒畅
对于游戏宅来说可能还好(即使如此、甲虫之类的操作还是不怎么如人意)
但很多人都会有一两项是不熟悉的

>方向理念和市场需求有差异
谜题不增强却增强体感/操作要素....
即使是马里奥...动作正篇和RPG销量还是很有差别的

这销量一点都不意外...
素质高和销量本来就没有绝对关联
即使不考虑评价的主观性、市场营销之类的因素
主要影响销量的依旧是是否符合需求
作者: linkwho    时间: 2012-9-23 21:23

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

别人什么感觉不知道,个人觉得ss里的体感一切都无比自然,毫无违和之感,操作起来也没有压力。。。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-9-23 21:25

塞尔达是长卖作,不了解这点就不用谈了,TP卖了13月的时候才410万,现在SS才10个月就已经340万了
当然说是长卖作,一个是硬件初期作品,一个是硬件末期作品,显然长卖势头肯定不如前者,TP能卖6年,SS肯定卖不了6年
作者: 缅怀世嘉    时间: 2012-9-23 21:29

TP也有体感啊   SS则有过于强调体感的赶脚    但也不能作为销量下滑400多W的理由吧

关卡谜题设计方面   个人认为要略好过TP   游戏整体节奏也把握的很好

感觉要是SS早出个两年不至于止步400W   Wii后期实在太疲软了
作者: 缅怀世嘉    时间: 2012-9-23 21:33     标题: 回复 7# 的帖子

也就是说  TP再13个月后   又卖了400多W????  

我看的VG    TP双版本810W   SS目前是340W
作者: ryuetsuya    时间: 2012-9-23 21:34

你仔细调查一下就知道,SS同期销量超TP多的多
但硬件出现的颓势影响了长卖类型的软件销量
这不是游戏制作者能随意控制的
作者: 混血王子    时间: 2012-9-23 21:40

因为不好玩

继续这样下去zelda只会越卖越差

看看wiiu上的表现吧
作者: ryuetsuya    时间: 2012-9-23 21:45

黑暗之魂那种气场和可玩性超过了诸如指天剑这样的传统强作
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6496767

作为ZELDA爱好者,现在沉迷于上古卷轴5不能自拔中...
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6400436

笑笑就可以了
作者: 缅怀世嘉    时间: 2012-9-23 21:48

确实是   没想到能如此长卖

全球10周销量  SS高过TP近30%
作者: 海腹川背    时间: 2012-9-23 21:52

再卖5年没问题,WiiU兼容Wii啊,过1000万妥妥的。

[ 本帖最后由 海腹川背 于 2012-9-23 22:34 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2012-9-23 21:52

这作开发了5年,岩田聪在社长讯里还苦笑,希望他们下一作3年里做好
作者: 混血王子    时间: 2012-9-23 21:59

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-9-23 21:45 发表
黑暗之魂那种气场和可玩性超过了诸如指天剑这样的传统强作
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6496767

作为ZELDA爱好者,现在沉迷于上古卷轴5不能自拔中...
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?ti ...
这两贴有什么问题么?

呵呵,好久不来任区了,这里终于变成任青的天堂了。

一个zelda爱好者是绝对不可能贬低zelda的,这就是任青的逻辑吧。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-9-23 22:07

连类型都不一样都能拿来比了,不好意思,这种水平的我觉得没必要讨论
如果哪天有任青发个贴说马车秒杀其他真实系赛车游戏,我觉得也没必要去理这种人

徐海翔支持者基本上都有一个共同的特点,就是自以为自己是那少部分掌握了真理的人

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2012-9-23 22:14 编辑 ]
作者: yak    时间: 2012-9-23 22:10

天空剑,这辈子第一个首发游戏。

销量?
对自己买过的游戏我不关心这个东西,反正自己也老了,天空剑到现在也就通关一次而已,收集什么都没齐全,英雄模式开了个档就OVER了。

真要比的话呢,我对SS里面没有TP试炼洞这种CU要素存在,心存不满。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2012-9-23 22:19

TP整体印象不深    不过陀螺仪这道具是真带感

新作能保留就好了
作者: 混血王子    时间: 2012-9-23 22:39

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-9-23 22:07 发表
连类型都不一样都能拿来比了,不好意思,这种水平的我觉得没必要讨论
如果哪天有任青发个贴说马车秒杀其他真实系赛车游戏,我觉得也没必要去理这种人

徐海翔支持者基本上都有一个共同的特点
这世上不知道有多少游戏的创意和灵感是来自于zelda,游戏体验上的模仿者更是不计其数,其中还有很多改进者。
如果仅限于任天堂官方那个AAVG的定义去和那其它游戏比较zelda,思维未免太过狭隘了。

未来,大型综合类游戏的类型划分只会越来越难,一款AAA级的巨作回包含多种游戏体验,好比风杖里的潜入部分,我觉得体验上就比同期MGS处理的精彩。是不是有些卫道士一样的人就要跳出来大喊这两个游戏类型不同,所以不能比较呢?

另外多说两句,乳神你这人真有点2,像极了文革中的红小兵,2话不说先扣帽子。任区发展到现在,最后剩下的居然是你这样的人,真让人唏嘘。我要是生在文革时代,怕是会被你揪到台上狠狠批斗吧?一边批斗一边拿出一张小纸条,上面密密麻麻的记录了我过去的言行,就等着今天拿出来作为证据呢。好可怕。

可问题是,现在不是文革,看到你成天引用我的帖子,我唯一担心的就是你过多的暴露了自己的智商和人品。我估计你的收藏夹里还有不少其它ID的存货吧?就等着随时拿出来引用?
你不觉的自己的行为有时候特别下作么?
最后我重申一下,所有发过的帖子都代表了我发帖时的立场,而且有很多想法到现在也没有改变。
作为一个zelda爱好者,我曾一直认为zelda代表了箱庭式游戏的开创者,甚至认为是沙盘游戏的雏形,但是多年来zelda的进步实在有限,至少在我个人看来,有很多被其它优秀作品赶超的地方。
而乳神这种人代表了相当一批典型的任青,他们不能接受任何真正的批评,有些人品较差的则对人不对事,破坏了任区。

最后我想说,我个人认为,tdkz这类ID正是这些无脑任青制造出来的,很多任黑都是由于看不惯无脑任青的愚蠢发言进而将任饭视作异类。

在这方面,任区的管理层负有责任。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2012-9-23 22:41 编辑 ]
作者: 飞侠    时间: 2012-9-23 22:40

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @混血王子  于 2012-9-23 21:59 发表
这两贴有什么问题么?

呵呵,好久不来任区了,这里终于变成任青的天堂了。

一个zelda爱好者是绝对不可能贬低zelda的,这就是任青的逻辑吧。
你和杠神那种标榜自己是任饭却变着法子黑任的行为有什么区别么?嘴上喊着喜欢zelda,时刻不想着zelda吃瘪,除了脸皮和嘴皮,你和杠神有本质区别么?不喜欢任青还喜欢往任区跑,你是M吧
作者: psi    时间: 2012-9-23 22:45

引用:
原帖由 yak 于 2012-9-23 22:10 发表
天空剑,这辈子第一个首发游戏。

销量?
对自己买过的游戏我不关心这个东西,反正自己也老了,天空剑到现在也就通关一次而已,收集什么都没齐全,英雄模式开了个档就OVER了。

真要比的话呢,我对SS里面没有TP ...
铁杆任饭做了那么多年ss才是第一个首发游戏?你对得起任天堂么
作者: 混血王子    时间: 2012-9-23 22:48

引用:
原帖由 飞侠 于 2012-9-23 22:40 发表
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你和杠神那种标榜自己是任饭却变着法子黑任的行为有什么区别么?嘴上喊着喜欢zelda,时刻不想着zelda吃瘪,除了脸皮和嘴皮,你和杠神有本质区别么?不喜欢任青还喜欢往任区跑,你是M吧 ...
请把我变着法子黑任的证据拿出来?别告诉我就是乳神那个引用贴?

另外也请把我时刻希望zelda吃瘪的证据拿出来。
作者: 飞侠    时间: 2012-9-23 22:51

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2012-9-23 22:39 发表
这世上不知道有多少游戏的创意和灵感是来自于zelda,游戏体验上的模仿者更是不计其数,其中还有很多改进者。
如果仅限于任天堂官方那个AAVG的定义去和那其它游戏比较zelda,思维未免太过狭隘了。

未来,大型综合 ...
真敢说,你怎么不说A9也是任区的管理层的责任。啊西快出来为A9负责
作者: 混血王子    时间: 2012-9-23 22:55

引用:
原帖由 飞侠 于 2012-9-23 22:51 发表
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真敢说,你怎么不说A9也是任区的管理层的责任。啊西快出来为A9负责
想到哪说到哪而已,放心,我也不会在此久留,省得碍你们的眼。
作者: 飞侠    时间: 2012-9-23 23:00

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2012-9-23 22:55 发表
想到哪说到哪而已,放心,我也不会在此久留,省得碍你们的眼。
你也知道自己碍眼啊,没有人天生就是碍眼的,只是有些人从来只会在别人身上找问题。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-9-23 23:01

任区的管理层当然有责任

杠神是早在几年前就被管理员认定为“不怕小黑屋,会不断换马甲的捣乱人士”给驱逐了,请问你知道这事吗

到现在还在论坛蹦跶,确实说明版主们没利用好自己的职权做到维护好其他用户的义务

直到现在,任区版主驱逐了杠神了,这是做了一件本来就应该做的事

反过来,现在战区版主给杠神设定各种保护措施才更是不可思议

你想想,一个被驱逐出论坛的人,还能向这个论坛的版主举报其他会员对他人身攻击,这算世界第几大奇迹?
作者: ayumizxj    时间: 2012-9-23 23:01

爱来来,相信在战区你的好碰友杠神会为你鼎力相助的
作者: 混血王子    时间: 2012-9-23 23:02

引用:
原帖由 飞侠 于 2012-9-23 23:00 发表
posted by wap, platform: iOS

你也知道自己碍眼啊,没有人天生就是碍眼的,只是有些人从来只会在别人身上找问题。
你说的非常正确
作者: ryuetsuya    时间: 2012-9-23 23:06

杠神当年被管理员驱逐的时候,你不怎么不发帖出来情愿呢?

话说你请不情愿都没用,这种脸皮的人你用鞭子抽都赶不走,还用得着你帮他?
作者: 飞侠    时间: 2012-9-23 23:10

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2012-9-23 23:02 发表
你说的非常正确
看来你也不是无可救药
好好反省去吧,再见
希望下次来任区别老嚷嚷着好像自己和杠神被任青给迫害了一样
我们会以为你们是基友的,那样就不好了
作者: nintendid    时间: 2012-9-23 23:25

没说两句话就整个任区任青AOE的人说别人是红卫兵喜欢扣帽子?
作者: yak    时间: 2012-9-23 23:47

啧啧,这贴整得歪楼了。

爱说销量就说销量,想扯游戏内容就扯内容,
一个人的主观意愿永远是神圣不可侵犯的领域。

至于当初某人被任区众扫地出门,
这个事件的解释无论是以“管理层专断”模式,
还是任区“常驻ID按人头投票”的模式,
都是盖棺定论的历史了,想翻案就算了吧,
和我当年在管理区的处理贴的建议一样
   ——换个ID、管好言行从头来过吧,任区里没一个人会翻旧账挤兑你。

==========================
倒是有个不识趣的骨灰任黑ID,竟然好意思在这贴里跳出来在我面前指指点点,
感情“怎么做才算对得起任天堂”这个议题轮得到你这厮来教训我?

可笑死个人~~~
作者: nilren    时间: 2012-9-23 23:47

好好讨论游戏,别动不动没质量没水平的战。学学我是怎么黑生化危机5的,要有理有力有据有节,你们都不懂。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-9-23 23:48

你记性真不好

现在简简单单通过TG搜索查到的就是你07年4月被禁言一次,07年10月又被禁言一次,当中可能还有,而且去专区捣乱的还不止用一个ID
TG老数据都没了,但从他人回帖来看,这种去专区捣乱的行为在06年的时候就很多了,被索区的人讨厌就和现在被任区的人讨厌真是如出一辙,管理员封你的理由绝对是足够充分的
而你的反驳是什么?版规上没写”屡次捣乱可以封所有ID“这样规则,所以管理员封你是”违法“的哦,管理员你是知法犯法哦

我真的笑了

以上信息我随时可以拿出来
作者: psi    时间: 2012-9-24 08:41

引用:
原帖由 yak 于 2012-9-23 23:47 发表
啧啧,这贴整得歪楼了。

爱说销量就说销量,想扯游戏内容就扯内容,
一个人的主观意愿永远是神圣不可侵犯的领域。

至于当初某人被任区众扫地出门,
这个事件的解释无论是以“管理层专断”模式,
还是任区“ ...
你还真有脸说我这种首发入wii的人是骨灰任黑?
作者: lsn    时间: 2012-9-24 09:00

引用:
原帖由 psi 于 2012-9-24 08:41 发表


你还真有脸说我这种首发入wii的人是骨灰任黑?
我首发vita, 两台PS3, 两台PSP
但我还是任饭+任青啊? 首发入wii很了不起吗
作者: iamzelda    时间: 2012-9-24 09:09

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

进来看看,好欢乐。
作者: psi    时间: 2012-9-24 09:12

引用:
原帖由 lsn 于 2012-9-24 09:00 发表


我首发vita, 两台PS3, 两台PSP
但我还是任饭+任青啊? 首发入wii很了不起吗
你首发入任机了吗
作者: 动感操人    时间: 2012-9-24 09:48

当初很多人喷WII的TP的时候我因为没玩过GC的TP,非常执着的说WII的TP也很好玩,没有那些特殊的为了体感而体感的。虽然买了SS,但是还没玩。所以不评价。我相信ZELDA系列的劣作出现的可能性非常之低。
作者: Leny    时间: 2012-9-24 09:51

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-9-23 11:01 PM 发表
任区的管理层当然有责任
杠神是早在几年前就被管理员认定为“不怕小黑屋,会不断换马甲的捣乱人士”给驱逐了,请问你知道这事吗
到现在还在论坛蹦跶,确实说明版主们没利用好自己的职权做到维护好其他用户的义务
直到现在,任区版主驱逐了杠神了,这是做了一件本来就应该做的事
反过来,现在战区版主给杠神设定各种保护措施才更是不可思议
你想想,一个被驱逐出论坛的人,还能向这个论坛的版主举报其他会员对他人身攻击,这算世界第几大奇迹?
http://club.tgfcer.com/thread-6507497-1-1.html
作者: 历史厨    时间: 2012-9-24 10:23

本来挺正常的一话题,又被你们一群吃了火药似的的人歪楼了.

SS很可能卖不出与名气和素质相符的销量,个人觉得大致这么几个原因:
1. 上面已经提到的,不少老玩家"与生俱来"地抗拒体感.
2. 画面. 画面对于一款3d核心游戏来说重不重要?当然重要. 06年末的TP画面在高清的起步阶段还不觉得差,11年末的SS画面在高清大普及的时代就显得有些说不过去了.
3. 高清时代游戏佳作数量大爆发.选择多了,塞尔达不再那么独拥业界聚光灯照射了.
4. 时代变迁,现在看销量是FPS的天下,快节奏,刺激感足(最好有online multi-player)的游戏更吃香. 以解迷,探索为主的纯单机游戏正在逐渐丧失用户群和market relevance. 这点比以上三点更致命更不可逆.
作者: ChloeG    时间: 2012-9-24 10:45

因为TP出的时候, 高清机还不是主流,

SS出的现在, WII上的这种大作吸引眼球的能力早就不够了
作者: 飞…陨    时间: 2012-9-24 10:47

去年开始WII的主机销量就出现颓势了 连锁反应 而且SS必须用上屁股就这点连玩盗版的都嫌麻烦何况正版 还有应该不排除跟我一样因为买不到手柄同捆版一怒之下不买的
作者: 沉默の狙击手    时间: 2012-9-24 10:58

这作其实比TP好玩。完成度高不少
作者: ChloeG    时间: 2012-9-24 11:04

引用:
原帖由 混血王子 于 2012-9-23 21:59 发表


这两贴有什么问题么?

呵呵,好久不来任区了,这里终于变成任青的天堂了。

一个zelda爱好者是绝对不可能贬低zelda的,这就是任青的逻辑吧。
其实说得不好听一点, 你是哪根葱?
为什么你贬低ZELDA, 别人一定要认可你?
为什么你棒上古5, 一定要带着损一下ZELDA, 还要让别人觉得你说得好?

确实你就是认为自己是掌握了少数真理的那些人, 你认为你说的话就是对的, 别人讨厌你就给别人戴上帽子, 你指责别人的话放你身上其实也挺合适的吧?

MD, 生平最恨那些捧一个游戏, 一定要带上损一下其他游戏的人
作者: 任天鼠    时间: 2012-9-24 11:05

异质的头一次还能吸引CU的话,那第二次势必会引起某些CU的反感
作者: lsn    时间: 2012-9-24 11:16

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @psi  于 2012-9-24 09:12 发表
你首发入任机了吗
当然, 不然会在这里和你废话吗。。。
作者: lsn    时间: 2012-9-24 11:19

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @历史厨  于 2012-9-24 10:23 发表
本来挺正常的一话题,又被你们一群吃了火药似的的人歪楼了.

SS很可能卖不出与名气和素质相符的销量,个人觉得大致这么几个原因:
1. 上面已经提到的,不少老玩家"与生俱来"地抗拒体感.
2. 画面. 画面对于一款3d核心 ...
非常同意你的观点

尤其是1, 身边不少认识的人就因为这个原因而放弃不玩
作者: psi    时间: 2012-9-24 11:33

引用:
原帖由 lsn 于 2012-9-24 11:16 发表
posted by wap, platform: Nokia

当然, 不然会在这里和你废话吗。。。
所以你明白其中的逻辑了吗?

如果你索机都是首发入的,而任机不是,你敢自称任饭吗?
作者: lsn    时间: 2012-9-24 11:45

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @psi  于 2012-9-24 11:33 发表
所以你明白其中的逻辑了吗?

如果你索机都是首发入的,而任机不是,你敢自称任饭吗?
为何不敢, 我买ps2还早过gc
作者: nonononono    时间: 2012-9-24 12:56

没法比,两个游戏风格都不一样
作者: yak    时间: 2012-9-24 13:44

我了个去,这贴里ID叫psi的这人是企图以扭曲言语搏出位的吧?

什么时候“任饭”的资格和首发入机器、入游戏绑定了?
什么时候“任饭”的资格需要你来评判了?
我的乖乖,自封任青祖宗的案例已经堪称超凡脱俗,你倒是更能改革创新些,还企图给任饭资格办认证了~~

无耻啊!无耻!!

啧啧,我突然发现,对付无耻之徒,我能做的其实也仅仅是说出上面这5个字而已了呢,
想要在这个维度上超越你,我绝对是望尘莫及了~

那我还能怎么办?
还是那句话呗——
   psi ,我谨代表我自己,与你互鄙终生!

[ 本帖最后由 yak 于 2012-9-24 13:46 编辑 ]
作者: 风之勇者    时间: 2012-9-24 14:11

引用:
原帖由 历史厨 于 2012-9-24 10:23 发表
本来挺正常的一话题,又被你们一群吃了火药似的的人歪楼了.

SS很可能卖不出与名气和素质相符的销量,个人觉得大致这么几个原因:
1. 上面已经提到的,不少老玩家"与生俱来"地抗拒体感.
2. 画面. 画面对于一款3d核心 ...
总结得很到位

至于拿DS来比,完全没拿必要

人家黑马,况且其实受众群还是比较小的

zelda这几年失意和地狱的硬件政策不无关系
作者: psi    时间: 2012-9-24 14:34

引用:
原帖由 yak 于 2012-9-24 13:44 发表
我了个去,这贴里ID叫psi的这人是企图以扭曲言语搏出位的吧?

什么时候“任饭”的资格和首发入机器、入游戏绑定了?
什么时候“任饭”的资格需要你来评判了?
我的乖乖,自封任青祖宗的案例已经堪称超凡脱俗,你 ...
说话腔调还能再恶心点不?好好说话不会吗?
作者: 动感操人    时间: 2012-9-24 14:55

最近好像黑和青都是到了极度亢奋期,是不是钓鱼岛事件的延续。
作者: wildarm    时间: 2012-9-24 21:27

SS比TP慢热啊!SS拿到神剑之后才有回感觉,还是比较喜欢TP的厚重感。
SS重复打封印兽比较郁闷,地图探索区域感觉也没有TP那么自由
作者: yak    时间: 2012-9-24 22:00

SS作为系列的创新作,新意足,尽量不吃原来谜题设计的老本,这就算是成功了。

我不奢望创新作第一次出来就达到多高的高度,这不科学;
现在的话倒是在期待采用SS材质开发的续作,下一作去苛求一下耐玩度什么,才公平。

顺带一提,TP基本上是完全沿袭了OOT带来的一切既有资源,匠气十足而新意有限,
在我的心目中,TP是要比WW还差口气的3D系列ZELDA作品。
但是哪怕我这样评价TP,也不影响我为TP这款游戏付出的种种努力——不单单指试炼洞。
作者: kenhirai    时间: 2012-9-25 09:08

SS早出一年,销量肯定是大幅改观的




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