元始天尊
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混世魔头
魔头
原帖由 tuoxie986665 于 2021-1-15 15:52 发表 posted by wap, platform: 小米 其实合金弹头4代和之后的作品都很喜欢,三代虽然好,但我个人感觉太长了。玩着累。
天外飞仙
朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
原帖由 @elia 于 2021-1-15 11:46 AM 发表 Posted by Xiaomi M2006J10C 拼音怎么也不是丽凤啊 TGFC·NG
入门级小说码字者
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-15 16:28 发表 另外好像KOF2003之后官方材料也不写金某人全名了,就写个金 毕竟Viccom早就关闭了,既没法自己做游戏,也不再负责SNK在韩国的发行业务,没必要再扯这段关系了
原帖由 古兰佐 于 2021-1-15 16:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 但是比较搞笑的是好像mow里金甲唤的两个儿子里还是有一个随着金甲焕的孩子来的,不知道是不是记忆有误……
原帖由 @joker23 于 2021-1-15 16:13 发表 月华组的人后来去哪了?
魔王撒旦
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-15 13:11 发表 讲SNK暗渡陈仓的文章在2003年打出SNK Playmore的旗号之后就有了 至于台湾论坛是巴哈还是哪我不知道,我知道的是连Gamespot这种美国网站当年都这么写过 https://www.gamespot.com/article ... fsnk/11006089278/ 所以问题出在哪? 甩锅债务,韩国注资,找回版权,这些都是真的,所以不能说这些文章是胡说八道 这些文章写错的东西主要是“某几部作品是韩国人开发的”,但正如前面所说,川崎就是在纵容这些谣言 想辟谣的方式也很简单,甚至也许连找出实际开发公司都不需要,看一眼STAFF有多少日本人名字,有多少韩国人名字就行了,就这么简单 所以我才说这是“常识”,对于那些哪怕会看看STAFF的人来说这都早就是个共识,但如果连这一点都懒的看,那确实是会继续以为是韩国人开发 另外就是算不算“满血复活”的问题,开发者跑了那么多当然不算 虽然这事在2003年外人说不清道不明(西山接受采访是多年以后),但就算认定开发不是韩国人,那也只能是另一波日本人,因为游戏质量依然是肉眼可见的下降
魔神至尊
下山豹
原帖由 @wind 于 2021-1-15 18:54 发表 就知道月华组后面做了个狼印,个人很喜欢这组的作品,细腻的像素,流畅的动作。
原帖由 momogrant 于 2021-1-15 19:29 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 我当然知道这篇文章,所以我才说源头是台湾论坛。这篇文章就是我说的那种'只有片段没有正史',注资和重获版权当然都是事实,但台湾论坛那文就瞎编成韩国人的公司和直接从aruze把版 ...
原帖由 achen126 于 2021-1-15 20:15 发表 posted by wap, platform: Samsung 你别说还真是,这几个游戏手感都很好,跟拳皇99之后那一系列续作的辣鸡手感完全不是一回事,snk也是奇葩啊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-15 21:00 发表 所以说我也知道过去的错误点也就是两个,一是韩国人开发,二是满血复活 至于台湾论坛源头究竟啥样我是不知道了,我都不知道是哪个论坛,杂志你说的是哪篇我也不清楚,因为好几本大陆杂志都写过 但我可以确定的是第一源头肯定不是台湾,而是日本的论坛,因为当年我就在日本网站看到过类似的说法了 我以前说过SNK大阪总部的结构不像卡婊那么清晰,具体的结构树到现在还是没有 不过至少可以确定第二开发部是做KOF的,第一开发部是其他FTG,两个组之间的分歧老帖子有写 https://club.tgfcer.com/thread768247011.html 狼印的人设Tonko后来一直以兼职的形式给SNK打工,他的作品大部分人也看过了 前两年SNK说要复活狼印2,但做出来也是3D的形式,而不是当年那个做一半的2D版,所以我是没什么兴趣 估计也就是回收一下角色和招式,可能KOF15就会出现这样的角色了