元始天尊
原帖由 yfl2 于 2020-3-21 17:20 发表 照你这说法,那曾经的业界霸主fc gb就不值一提了... 何况微软也没见有啥特别啊,不都是攒机么
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五道杠
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-21 17:35 发表 走到这一步就算微软输了,西方的半导体产业也赢了 已经把对手变成自己的形状了 任天堂也是有魄力的,把家当全押在Wii上就是一种魄力 相关技术其他主机厂都有,甚至更早,但没一家把体感当成主要卖点甚至是标配 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-3-21 17:33 发表 SS其实也没有少多少 少那么1、2个看起来牛逼能唬住吃瓜群众的,塞尼就能为旧主复仇啦!
原帖由 yfl2 于 2020-3-21 17:37 发表 这么算,那岂不是韩国的半导体赢了... fc以前用的也无非是西方的cpu在日本的授权版
小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-21 17:37 发表 PS1走钢丝牛逼在于一开始就敲定自己想要什么,定一个极限规格 土星的架构演变是那种水多加面,面多加水的糟糕过程
魔神至尊
享受工作,享受生活。
原帖由 yfl2 于 2020-3-21 17:17 发表 intel才在乎主机是不是x86化吧...
魔王撒旦
原帖由 北德文斯克 于 2020-3-21 17:51 发表 既然硬件同质化了了,那么软件同质化只是时间问题了吧
混世魔头
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原帖由 @Mobilegate 于 2020-3-21 16:54 发表 然而微软本质上游戏PC的路子好像颇受大众欢迎啊,索尼想开拓点新的路子被喷得狗屎不如~~
原帖由 @winterb 于 2020-3-21 17:00 发表 我觉得挺好,主机和pc的区别在于位置和应用方式,为什么要搞得水火不容,DC/DV和手机都越来越趋于一体了,主机和PC未来傻傻分不清楚也是大概率的 看谁能更好的占据客厅和社交(包括家庭社交)才是关注的重点,现在硬件那么强,早就不应该是关注重点了 这次两家都那么关注读取速度就可以看出来了
原帖由 @fagy 于 2020-3-21 17:14 发表 所以MS的目的已经达到了,主机彻底x86化。MS现在做主机更多的目的是推广云服务和订阅服务,还有他的WIN平台和DIRECTX。
原帖由 iou90 于 2020-3-21 18:08 发表 posted by wap, platform: iPad windows ce是 mobile/phone7底层的那个windows ce吗 DC没几个游戏用Win CE 这是啥意思 期待lz能写xbox 尤其是allard这个人
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-3-21 18:16 发表 就是那个 Dean Takahashi记载的微软内部会议里的说法是,WinCE当时只支持32MB程序 当然我对这个说法是很怀疑的 首先可执行EXE当时一般没有那么大,如果是整体容量的话,32MB早就超了 世嘉那边的开发者倒是直接说了WinCE执行效率不行,不如世嘉自己的工具 其实哪怕是作为额外OS,世嘉都没那么服从合作,比如DC上网功能,他们就找了其他公司做了个浏览器,不想把机会都留给IE J Allard这人其实没啥可说的 XB架构设计师是Seamus Blackley,软件那边是Ed Fries在管 J Allard就是给大方向拍个版 比如XB不兼容PC软件是他决定的(盖茨表示反对,但最终妥协了) 网络接口只提供宽带没有拨号,也是他决定的 但是J Allard和他的上司Robbie Bach后来的结局并不好 X360的首发去掉三红可以说是成功的,但二人后来搞的Zune等等产品一败涂地,最后黯然离开微软 Xbox最资深的历史研究者就是Dean Takahashi,他写了20年了,大部分第一手资料都是他披露的 后来他也开始写索尼了,比如去年的战神4的开发回顾 https://club.tgfcer.com/thread760640511.html
天外飞仙
原帖由 @iou90 于 2020-3-21 18:11 发表 占据客厅和家庭社交?xbone? 其实也不是说思路问题 而是能力 巨硬没这个能力