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[新闻] Shawn Layden:索尼E3发布会将沿袭上届风格——少废话,多干货

我说句客观话,索尼家的即便是饼大部分都兑现了,而巨硬的饼说不定哪天就化了...


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  • 夏青 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-6-6 14:41
  • I-Am-Legend 激骚 +1 恭喜发财 2017-6-6 14:31
  • smilingjudy 激骚 +1 我很赞同 2017-6-6 14:23

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再来个无人深空

本帖最后由 grammyliu 于 2017-6-6 11:21 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @tommyshy  于 2017-6-6 09:38 发表
我说句客观话,索尼家的即便是饼大部分都兑现了,而巨硬的饼说不定哪天就化了...
萎软那是硬货


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感觉今天SIE欧洲和北美的CEO突然都蹦出来好几个采访了,看来是给E3造势了
欧洲CEO更多谈的是硬件:
自去年11月Pro发售以来,几乎每卖出5台PS4中有一台是Pro,40%的Pro用户是从PS4升级的,还谈到Apple的客户也有这样的购买习惯——看来Sony后续主机还会继续推出加强版?
目前PSVR销量已经超过1百万,软硬比超过5:1。另外PSVR也在和Sony Picture合作与毒师制作人打造毒师VR体验

北美CEO更多谈软件:
目前SIE在全球有12家第一方工作室
地平线目前销量已达到340万,地平线的成功使他相信还是有很多玩家喜欢大制作的史诗叙事类游戏。
对于目前业界厂商把目光都放在以服务为核心的游戏或者大型在线游戏上,SIE始终坚持在做地平线、神海、战神这样的游戏,他认为“我们能做好这类游戏,我们很讨厌非得把某些机制一定要强加到游戏中,游戏有没有在线对战模式?如果有必要那就有,没必要就没有”
数字版游戏现在势头很猛,地平线340万销量,数字版占91.5万。
战神系列在欧洲一直卖的不怎么好,纯动作砍杀游戏在欧洲一直都不是特别受欢迎,所以这次战神做出了相应的改变,叙事方式会和以前大不相同
这次E3确认会展出的游戏有战神、蜘蛛侠、神海、Days Gone和GT,小岛也可能会带来死亡搁浅新的消息
目前和第三方合作营销的游戏有COD、命运2、大表哥、星战
最后谈到Switch,认为Switch很牛逼、永远不要去怀疑任天堂,他们一直都有很强大的第一方阵容——塞尔达太牛逼了

[ 本帖最后由 madrista7 于 2017-6-6 10:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 madrista7 于 2017-6-6 10:32 发表
感觉今天SIE欧洲和北美的CEO突然都蹦出来好几个采访了,看来是给E3造势了
欧洲CEO更多谈的是硬件:
自去年11月Pro发售以来,几乎每卖出5台PS4中有一台是Pro,40%的Pro用户是从PS4升级的,还谈到Apple的客户也有这样 ...
地平线可能是没降价的原因,后续销量比较一般啊,毕竟首两周就260w了,不过作为新IP也是很可以了
以后还是得多给大法捐钱啊,单机玩家最后的乐土了吧,看到要求给地平线和Daysgone加Coop的人就觉得好烦

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2017-6-6 10:45 发表
地平线可能是没降价的原因,后续销量比较一般啊,毕竟首两周就260w了,不过作为新IP也是很可以了
以后还是得多给大法捐钱啊,单机玩家最后的乐土了吧,看到要求给地平线和Daysgone加Coop的人就觉得好烦
别啊,各取所需多好。联机模式最好要有

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引用:
原帖由 king8910213 于 2017-6-6 10:45 发表

地平线可能是没降价的原因,后续销量比较一般啊,毕竟首两周就260w了,不过作为新IP也是很可以了
以后还是得多给大法捐钱啊,单机玩家最后的乐土了吧,看到要求给地平线和Daysgone加Coop的人就觉得好烦
http://club.tgfcer.com/thread-7314522-1-1.html
我补充了一下更详细的
地平线那个340万其实不是现在的销量,而是截止4月30日的数据,也就是说,现在会更高
GS并没有注意到这一点,Dualshocker补上了

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其实还是有一个尿点的,就是独立游戏串烧

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