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[新闻] 《地平线:零之曙光》截止4月30日的销量为340万,其中有91.5万是数字版

稍微更新一下,340万的销量并非现在的,而是截止4月30日的,也就是说,现在销量会更高
作为对比,《神秘海域4》的首周销量为270万,《巫师3》的前两周销量为400万,《生化危机7》是1月发售,刚刚达到300万目标
这些都是名作之后,后两者还是跨平台游戏,因此《地平线》作为独占的原创IP能够取得这样的销量,已经相当成功

http://www.dualshockers.com/hori ... 3-4-million-copies/

上一次关于销量的官方报道是3月16日,前两周的销量为260万,这是荷兰游击队历史上首发销量最高的作品
现在累计销量增加到340万,成为第一方在PS4上销量最高的原创IP作品
制作组已经在开发剧情DLC了,不过尚未确定E3会不会登场

https://www.gamespot.com/article ... pro-s/1100-6450586/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-6 14:46 编辑 ]


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国行还出不出了,自从索尼国行两周年的活动公布了之后再也没下文了,连国行pro都开始预订了



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引用:
原帖由 youko_bak 于 2017-6-6 11:23 发表
国行还出不出了,自从索尼国行两周年的活动公布了之后再也没下文了,连国行pro都开始预订了
不知道
说到这个我昨天还特意问一个舅舅党,光腚总局对于骷髅等原始人元素的和谐标准是怎么回事,因为我看到了一个网游里标准都不统一的情况,有的和谐有的不动
结果人家告诉我确实没统一标准,看心情,或者说,看你公关塞多少钱


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posted by wap, platform: Android
新ip首作最后能干到五百万就可以了,游戏内容还是有点薄,不过搞一波降价同捆应该还能冲不少
DLC这种东西按惯例看不会在E3上,年底PSX应该没跑,看到游击队再给系统设计团队招人,不知道会不会在DLC里试验一些新东西

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posted by wap, platform: iPhone
游击队一把就翻身把歌唱了

这游戏口碑很好,销量还能持续一阵子

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posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
看来10友九数不用了,以后可不可以学电影票房先造波假?

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引用:
原帖由 SONY大法的微笑 于 2017-6-6 11:58 发表
posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
看来10友九数不用了,以后可不可以学电影票房先造波假?
NPD两年前怼Halo 5的时候就说过数字版首发销量也就2成
这个地平线的数字版比例是26.9%,勉强也算两成

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我是数字 这游戏买来还是不亏的 补丁更新很勤快 虽然还是有各种问题

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posted by wap, platform: VIVO
出个联机模式啊

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posted by wap, platform: One Plus One
我也买的数字,不过现在玩仁王着迷了,这个和ff15都放一边了。

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posted by wap
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-6-6 11:28 发表
不知道
说到这个我昨天还特意问一个舅舅党,光腚总局对于骷髅等原始人元素的和谐标准是怎么回事,因为我看到了一个网游里标准都不统一的情况,有的和谐有的不动
结果人家告诉我确实没统一标准,看心情,或者说,看你公关塞多少钱
这玩意重点不在于标准,而在于你是否配合修改。

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过审却没上架的游戏有一箩筐了,估计攒着今年CJ公布,或者配合国行Pro发售。

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稍微更新一下,340万的销量并非现在的,而是截止4月30日的,也就是说,现在销量会更高
作为对比,《神秘海域4》的首周销量为270万,《巫师3》的前两周销量为400万,《生化危机7》是1月发售,刚刚达到300万目标
这些都是名作之后,后两者还是跨平台游戏,因此《地平线》作为独占的原创IP能够取得这样的销量,已经相当成功

http://www.dualshockers.com/hori ... 3-4-million-copies/

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