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当年的SQUARE为什么这么厉害

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2018-11-14 19:15 发表
SQUARE在10代以后,就逐渐迷失了自己。

小胡子走了,剩下的人,其实hold不住这个IP。
把宝压在北濑佳范野村哲也身上,是巨大错误。

12本来可以中兴,结果松野又出幺蛾子了。
12以后,FF就死了。
所以很多人说FF7,8,9小胡子什么挂名,实际制作人是北濑佳范云云,其实做过项目的人都知道,一个好的项目管理者有多么重要,小胡子有着充分的整体项目把控经验,对游戏也能吃透,不管是北濑佳范还是野村哲也,或者松野,论他自己的领域能力或许是很强,但是历史也证明了,把他们推到一个整个项目顶端的位置,他们要做的事情就不光是自己擅长的,还得做很多工作,就不行了,项目拖沓严重,成品效果也不好,自己擅长的也发挥不出来,所以我一直认为,作为一个IP,小胡子是可以把这些人每个人能力发挥到极致的指挥棒的角色,他一走,SE很多项目光从进度上就垮了


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引用:
原帖由 hideo13 于 2018-11-15 15:50 发表

你與其代入自己的經驗還不如看小鬍子他自己怎麽說
人家在polygon的專題裏面就直接説他在Square成爲管理層之後根本就沒有時間去創作以及做游戲
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好比Konami,小島同樣也是頂級製作人
但他的組員作爲監督做出的 ...
他那时候不需要去创作或者亲自做游戏,他是制作人,他的作用在于如何将野村或者北濑的能力发挥出来,同理,后来其他人上位了,水平高下就出来了



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