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[新闻] 任天堂会认为跟别家硬碰硬拼机能配置不行的实际原因

Posted by: Sony G8342
NS新作肯定比3DSWIi更好,这是板上钉钉的。
独立游戏的支持让市场有更多精品选择,比以前选择多太多了


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原帖由 卖哥 于 2018-10-20 20:45 发表

赶上时代了,跟任天堂没有关系,对斧子来说都是更好的。
Posted by: Sony G8342
任天堂差的是时间,现在时间对了,让它拿着最差的CPU也能站稳脚跟盈利到虚拟现实时代到来。

传统游戏鸡永远吃不到硬件迭代带来的硬件红利,但是任天堂能吃到,并且有三十年用落后硬件做游戏机的经验,这也是NS重回世界舞台的核心原因之一。



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原帖由 卖哥 于 2018-10-20 22:10 发表

已经错过了
在虚拟现实上根本毫无建树
Posted by: Sony G8342
你错了,
现在有最成熟的廉价HD震动手柄
有商用在WIiu的画面传输
有投入在纸板的配置体验
3DS的AR基础体验早玩剩
低功耗设备的长期
如果说最接近vraRmr出任天堂绝对是准备最好的。


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原帖由 卖哥 于 2018-10-20 22:25 发表
可以说是毫无准备,那些玩具级别的机制并没有提高应用层级的余地,关键的空间校准技术一点没有,而且缺乏眼部追踪技术需要非常惊人的图形开支也是任天堂无法承担的。
别忘了,任天堂可是连现代图形架构的系统的都做 ...
Posted by: Sony G8342
这很正常,再普通不过的事情,你总是YY什么技术都要本公司做出来才事已经暴露很大的知识短板了,那全世界的科技产品都得死了。

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原帖由 卖哥 于 2018-10-20 23:47 发表

不正常,对于主机商,子系统的技术可以靠买,但不能没有整合能力。
把主机商去掉,你这句话依然适用教训任何一家科技公司

做梦归做梦,NS还在卖呢

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原帖由 卖哥 于 2018-10-21 00:10 发表

世界上很多失败也推出的东西呀。
所以说啊,这些都不是事,这真没必要拿出来说。

任天堂擅长商业点石成金,和第三方合作成功案例也非常好,GBA就是找外国佬设计的,wii的核心技术都不是本社的,当年微软和索尼还不要赶别人出门呢。

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原帖由 卖哥 于 2018-10-21 00:24 发表

这么说吧,NV好比谷歌加联发科,任天堂好比寨厂,拿着联发科的公版主板,把谷歌的安卓界面搞成和苹果很像。
从目前来看任天堂必然要和NV有更深入的合作,因为这次合作史无前例,所以我再嘴炮也不敢说接下来会发什么。

就拿系统来说,全世界造出NS这个系统一个都没?
退一万步来说,造出一个系统,就能号召游戏厂合作做出一大堆你所想象的游戏?
那是因为它是任天堂啊哥哥,这只是合作的一个过程而已.

做不做系统是不是NV主导有什么关系,一点关系都没,重要的是任天堂在用。就是这么简单。

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原帖由 卖哥 于 2018-10-21 00:35 发表

使用了nv的私有api导致离开nv没有兼容可能
从nv财报来看知道方案价格很贵
nv后续也缺乏支持,tegra团队搞自动驾驶去了
所以老任才让NV做系统啊,拿来当话柄一点意义都没,你说话就是喜欢放陷阱,我现在把陷阱拆出来大家看了。

—任天堂可是连现代图形架构的系统的都做不出来,NV拿500人年给任天堂做的系统。——


nS的硬件有没有支持最快要明年才知道


-不正常,对于主机商,子系统的技术可以靠买,但不能没有整合能力。-

这句话我还给你,对于主机商,不但要有整合能力,对外来合作更要争取最大限量的自主权。
最起码不会出现老黄一口气把全世界NS弄爆炸或者瞬间终止合作

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原帖由 卖哥 于 2018-10-21 00:45 发表

全权交给NV当然比无能的老任自己硬上好得多,但这不是正好说明无能么?
然后NV在游戏机业履历不佳,我是不认为这个合作能圆满的。
怎么刚教你的东西又忘了,这个世界上没有全能的公司。

一个坚持做传统游戏小众市场垃圾无能公司任天堂。
一个在游戏业屡战屡败的垃圾无能公司老黄。

用着最差的硬件,走在最差的行业圈做最没钱途的游戏机。


现在就是这样的一个奇迹。

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原帖由 卖哥 于 2018-10-21 01:15 发表

奇迹,成功了么?
当然成功了,一个在你眼里完全没希望的垃圾产品,能有人买本来就是奇迹了。

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原帖由 卖哥 于 2018-10-21 01:20 发表
我承认,任天堂没办法把ns做得更好了,所以我才说需要重组企业,而不是简单给出一个配置就觉得任天堂能实现他,这也是我之前犯的错误,也是我一直鞭策自己关注ns发展的动力。
当年乔布斯时代平狗也挟天子以令诸侯利用手机亲手想碾死任天堂和大法。
想重组任天堂的人多了去了,你不是第一个,也不会是最后一个。

时间和机遇都是非常重要的,老任以前也是死里逃生。

索尼知道老任做个加强版GBA的时候做出了PSP.山内老爷子在做好原型鸡的情况下"要求"聪哥做NDS
NGC末期全世界看衰任天堂的时候,一家拥有当时全球最好的体感技术公司寻求合作索尼微软无果,被老任冒着内部无数争议拿下。
NS这种拉屎鸡,甚至连合作方宝可梦公司带头全力反对的情况下顶着开卖。


老任真的是一步一个脚印悬崖里走过来,并没你想象中那么简单,以后下结论的时候,希望你能带上敬语,如:
-任天堂是我最尊敬的公司,但是我还是想做他们的CEO,重组架构,出一台I9+2080TI+4K的手机(带8KVR头盔),系统自研能打电话,然后卖1699做最棒的游戏。”

[ 本帖最后由 哭泣的大屌 于 2018-10-21 01:39 编辑 ]

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原帖由 卖哥 于 2018-10-21 01:52 发表

任天堂不是我最尊敬的公司,但前5还是有的,而且我也不希望我当任天堂的ceo,我只希望治好任天堂的病,并且愿意为磨合期承担骂名,目的就是为了未来能玩到健康的任天堂制作的好游戏,享受任天堂的游戏作为局外人是 ...
我觉得这句话应该让久多良木健先生来问你:“你这个设备打算卖多少钱”

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原帖由 卖哥 于 2018-10-21 02:12 发表

我觉得主机价位可以149到499的区间
大概提供3款选择,149的大概是4年前性能的版本,299大概是2年前性能的,499则是现在新款。
成本差异主要是新特性带来的,因为是新特性所以成本降低速度也很快,最初搞出来比如 ...
卖299刀四年前性能版本的,看市场反馈再考虑出2年前性能的,下一代出499现在性能的。
先拿第一方卖一年,如果有得玩就继续卖,让独立游戏做起市场,价格高点无所谓,起码保持玩家每周都有游戏玩。
最好不要和索尼微软做竞争,保持第三方两边都能赚到钱,这样他们也乐意做游戏移植。

这样一来省下X亿的自研芯片成本,现在市面上自研出4年前的性能最起码要这个数,还不如现买市场有的。
这样比你连出三个版本,一下子砸钱下去更实际。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-10-21 02:37 发表

我也建议买市场上有的芯片,考虑ns发售当时,我的建议是652。
但是任天堂能力不足,靠买市场上的芯片怕只能做安卓主机了,nv当时有一个游戏机项目,真的救了无能的任天堂啊。
高通是不可能合作的,想都不要想。
TSMC也不可能给老黄专开一个20nm厂,ns的U现在应该是用12nm造的,屏蔽成的20NM
马上就是7nm了,到时看老任怎么和老黄博弈了,现在NS一片大好,未来不出都是对的。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-10-21 03:17 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
这也是外购的弊端,没有硬件整合能力的问题还是挺大的。完全不受控制,ns如果更新工艺能差不多续航翻倍的,比如tx1都出来快4年了,还是20nm。
20W的玩意也翻3翻还是20W级的渣渣,ns这个机器设计成这样只能在掌机模式跑劣化的主机游戏了,便携模式下性能再强也没用。

出7NM最先进的NS和老任竞争也是干不过老任了,现在NS市场已经成形了。
再出一台最强的主机也是索尼的事情,或者微软会继续出.


下一轮游戏体验方式洗牌才会影响到NS销量(VR AR),市场不进步老任也会慢慢蹭到一亿如宫本先生所想的预期也不是不可能.

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