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[新闻] 任天堂会认为跟别家硬碰硬拼机能配置不行的实际原因

Posted by: Meizu M6 Note
很多人认为:任天堂以前跟人拼配置老输,所以认为应该走益智路线,机能基本上至少差别人一代也凑合了

但是你回头看看真是这样吗?

FC时代,SFC时代,咱们不用看
因为这两代任天堂明显赢了
所以不管FC和SFC是比别人机能低还是高,都不会导致任天堂输怕了这种事

N64虽然销量垫底,但是在美国很好,而且明显没提前死球

NGC是不行,但是上面还有个Xbox呢,而且也没比PS2配置好多少,跟PS2和Xbox的配置差比小多了,人微软都没抱怨配置高还输了,任天堂有什么脸抱怨?
况且配置比PS2低的DC也输了,这说明什么?
这说明PS2这代你赢还是输,跟配置比较高还是比较低毫无关系
你能不能赢只有一个原因:你是不是PS2,你不是就得输,没脾气

然后就没了,下一台就是Wii了,任天堂到此就开始低配置异质路线了

那么说到底任天堂到底是为什么不跟别人拼机能的?什么导致的?

我认为这是很多原因综合起来导致的:

微软一开始就知道Xbox虽然配置比PS2好很多,但是十有八九还得输,而且他是赔本卖Xbox,就是为了从零开始抢市场,他砸钱,宁肯一代机器一毛钱不赚还赔钱,也不怕
到了XBO360继续砸钱,这都是计划好了的

你觉得任天堂能干这种事吗?
让任天堂这个抠门儿铁公鸡一代甚至一代半机器不赚钱?只砸钱?
山内老爷子还不吓死
任天堂没这魄力

再看索尼,PS2狂卖这么多年,赚的钱也不少了,怎么着PS3也得弄个高清机吧?所以SONY也跟进了

所以说,是索尼和微软跟进了,任天堂没敢动

然后下一个关键因素:
是Wii居然比PS360销量好,几乎达到后两者总和
这让任天堂尝到了甜头
任天堂目光是比其它两家短浅很多的
所以这让他们深信异质和低机能路线适合他们
即使Wiiu失败都不能改变他们这个想法

或者说已经晚了,没法改变了
必须一条道走到黑了,来不及换路了
现在他们对高清软硬件的设计能力差别人好几个档次,这差距没有几年赶不上,而且人家也在不断成长,不会等你追上来

那怎么办?继续异质低机能路线呗
但是还有个问题:
你低机能可以,你不能光低机能没有异质啊,否则玩家不买账啊

Wii的体感折腾太多年了,已经没什么油水了
Wiiu的pai还失败了
还得想出个新的异质啊
正好3DS步入老年期,还没新掌机被设计,或者说还只有个掌机的设计,没有新主机的
所以就混一块了,做出个NS

既是掌机又是主机,异质了,行了

要我说,NS这也算是一种异质
但是它又不同于Wii和Wiiu的异质
区别在于:
它以本来的两个市场两个产品龟缩成一个为代价,弄出一个异质

我为什么说是龟缩?
很简单,因为NS游戏数量质量没有达到Wiiu和3ds的总和
你所有研发人员现在基本上只有一个NS可以研发游戏了,为什么没达到Wiiu和3ds的总和水准?
为什么1+1没有等于2?

原因也很简单:
因为任天堂研发水平一直在下降
现在NS的研发力,是现在的Wiiu和现在的3ds的研发水准之合
不是干翻PSV那时候的,
是Wiiu要死的时候的
这么看也差不多,俩合一块差不多

还做出个塞尔达,做出个奥德赛,也不错了
日本卖得比PS4还好点,死不了了
比当初世嘉强

你可以想象一下:
任天堂如果跟进机能和配置,而不是异质,会是一个什么情况

狂吹这种塞尔达完全可以在Wii时代就被做出来
当然画面会差点,不能便携
然后没了
因为任天堂至今没做出跟PS4X1差不多机能的机器
无法想象现在会做出什么样的塞尔达
可能会跟大镖客2差不多吧?


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  • wh1406 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-10-20 19:12
  • bhlaowang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-10-20 18:36

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别家亏本卖主机(本届保本),任天堂盈利卖主机,能拼的过吗



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你累不累?


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tl;dr

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原因其实挺简单的,因为任地狱不愿意承担风险,它连贷款都没有
所以出的机子硬件上也要赚钱的,自然就比索尼微软这些亏本卖的机子要差

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posted by wap, platform: iPhone
洋洋洒洒写了一堆大家都知道的事,所以任天堂现在活的不还好好的吗,即便是在机能最落后的几年不仅做了很多脍炙人口的好玩游戏,还买了地盖了楼。

没错bow是可以在Wii时代就被做出来,但为做这一个游戏就会牺牲掉同期很多其他精彩的游戏。你光看到任天堂没有花钱在砸在硬件上,同样作为第一方,任天堂在软件数量的产出和质量的研究理解上要甩开另两家不知几个世代了。

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posted by wap, platform: ZTE
既然wii时代就能做出狂吹,你索那么牛逼从ps3到ps4这么多年怎么做不出来一个狂吹或者奥德赛这种素质的游戏?

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推荐你看这本书,里面有这个问题的答案
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posted by wap, platform: Meizu M9
因为任天堂没有能力完成现代游戏机的开发,如果这次不是nv给了完整方案,连ns都不会有。
因为任天堂无能所以只能有什么用什么,不能给自己的游戏量身定做硬件
因为任天堂无能所以任天堂没有议价权,同样的性能需要更高的采购费用

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posted by wap, platform: Meizu M9
说白了,任天堂如果不请一个至少有我硬件基础的人重组硬件部门就准备好当第三方吧。
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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-10-20 22:52
  • bikebicycle 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-10-20 18:02

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现在这个年代整台游戏机跟整台手机难度差不多吧

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引用:
原帖由 @易水寒风  于 2018-10-20 09:30 发表
现在这个年代整台游戏机跟整台手机难度差不多吧
绝对而言肯定是手机更难,系统更复杂,要实现的功能更多。但是手机能借用的现成资源也更多,系统上就有一个开源的安卓可用。

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-10-20 09:44 发表
绝对而言肯定是手机更难,系统更复杂,要实现的功能更多。但是手机能借用的现成资源也更多,系统上就有一个开源的安卓可用。
系统现成的,APP也是现成的

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为什么ps3发售不到一年久多就背了初期状态不佳的锅?因为赔本卖主机风险大,输不起

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拼机能只是任黑一厢情愿的想法,毕竟人家死活你也不关心

引用一下泥潭前管理员乌龙的微博:
可怜的任天堂
2006-06-09 21:28阅读:520
根据任天堂官方数据,任天堂至今为止出了4代家用主机。不过,一代不如一代:
fc(红白机):
日本 1932万台
其他 4256万台
全球 6188万台
sfc(超任):
日本 1716万台
其他 3193万台
全球 4909万台
n64:
日本 554万台
其他 2738万台
全球 3292万台
ngc:
日本 400万台
其他 1685万台
全球 2085万台
每代以超过1000万台的速度下滑,确实有点可怕。
那么Wii又会怎么样呢?
现在根本就不知道。<—废话
感觉任天堂现在的路线也是在这种恶劣情形下的唯一选择,除此之外,也没有其他更好的办法。
光靠一个与众不同的手柄不见得就一定能给任天堂带来什么转机,不过既然最坏的情况无非也就是Wii的最终销量再下滑个1000万台,所以勇敢地尝试一下也未尝不可。
这叫破罐子破摔?或者说轻装上阵?

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