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重玩ns的黑魂1,一个感受。

1代不管隔多久捡起来马上就上手了,3代按说手感更好了,但是隔一段不玩就变菜鸡了,不知道为什么


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原帖由 jiangst 于 2018-10-20 04:17 发表
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我第一次玩魂系列,刚打了2小时到牛头恶魔,算开荒了吗?

另外为何不要看攻略?
不看攻略1周目可能会错过不少东西和剧情甚至关卡,不过这也给了你开2周目补上缺憾的动力。

如果你是那种舔图流,玩游戏比较认真,道具说明都仔细看也喜欢思考过关方法的,那不看攻略问题不大。

要是急性子一路就知道砍,一死就骂娘不喜欢思考的,还是看看攻略吧。

build加点还是要看看攻略的,1代不能洗点,后期发现加了太多废点实在太伤了

[ 本帖最后由 混血王子 于 2018-10-20 04:34 编辑 ]



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原帖由 jiangst 于 2018-10-20 15:17 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
加点应该加在哪些地方?
体质一点都不加,没用

力量根据装备来加

1周目不管哪个属性加到40最多了

具体怎么加看你要练什么号了,魂1开荒最简单难度是咒术师,咒术威力和智力无关,所以咒术+冷兵器组合基本可以对付魂一的大部分关卡


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原帖由 jiangst 于 2018-10-20 23:43 发表
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体质就是体力吗?

我已经选了第一个战士,这个难度会很高吗?需要重新选咒术师吗?

另外,战士和骑士什么区别?
体质是各种抗性,有的版本翻译成抵抗力,可能我记错名字了,总之这个不加

选战士也没什么,这游戏你选任何初始职业都可以玩成其它职业,比如战士一直加智力就直接成法师了,区别就是开始那一套装备不同,比如选法师送个杖,选骑士送一套骑士甲,选咒术师送个初级咒术

不选咒术师也可以后面学咒术,走点弯路罢了。我记得咒术是否强大和属性加点无关,只和手套强化水平有关,加上大部分敌人弱火,所以1代咒术师才强

魂1做的不是很平衡,不过没记错的话比较流行的是战士大剑流,法师+月光大剑还有咒术扫天下

初始道具可以选老魔女戒指,这样多一小段对话,或者选万能钥匙。(盗贼自带钥匙)

[ 本帖最后由 混血王子 于 2018-10-20 23:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 jiangst 于 2018-10-20 23:43 发表
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体质就是体力吗?

我已经选了第一个战士,这个难度会很高吗?需要重新选咒术师吗?

另外,战士和骑士什么区别?
另外初期买点弓箭可以拉怪用

这游戏要比较关注的几点是:1.负重 2.装备性能(防具可以不升级,但是不同防具戒指的属性都是有针对性的,有很多装备是专为某些关卡设计)3.武器升级(这个升级系统要摸清楚)

这几个点都属于游戏引导做的不好,从来没玩过魂的人容易被坑

有些boss实在打不过时说不定裸奔有奇效

[ 本帖最后由 混血王子 于 2018-10-21 00:05 编辑 ]

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咒术师有个咒术手套,要装备手套才能用,升级手套就可以升级咒术威力。咒术要在坐篝火时记忆后才能用,咒术和法术都有使用次数限制,加智利可以增加记忆槽。咒术是作为辅助手段的,之所以推荐咒术师是因为学咒术不怎么影响你练个力量号

另外手斧挺好用的,起手收手都比较快,不一定要追求单次攻击力

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武器都有最低使用要求,不够就加几点力量。

另外注意武器都有个加成等级,在界面上用ABCD来表示等级
我举个例子,假如一把基础攻击力为20,最低力量需求为10,敏捷加成为b的斧子
如果你的人物力量20敏捷10,那么用这把斧子打出的伤害可能就是面板20。
如果你的号是力量10,敏捷20,那么可能实际伤害就是面板20加10的敏捷属性加成伤害

我说的不是计算公式,只是告诉你武器除了面板伤害外,属性加成也很重要。另外盾牌主要看格挡能力,其它指标基本不用看,格挡能力越好的盾挡下攻击时消耗的耐力越少

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对了,魂一还有个指标比较重要是韧性,尤其如果你走重甲路线,高韧性可以减少你被攻击时的硬直

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