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重玩ns的黑魂1,一个感受。

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一点都不受苦了。。。
玩之前感觉都不记得打,一上手都记起来了,选个骑士拿个盾,完全很难死。
小兵也阴不到我。
行云流水的感觉。


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这按键手感 根本没法玩



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按键手感怎么没法玩……各种虐怪


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1代不管隔多久捡起来马上就上手了,3代按说手感更好了,但是隔一段不玩就变菜鸡了,不知道为什么

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原帖由 混血王子 于 2018-10-19 23:24 发表
1代不管隔多久捡起来马上就上手了,3代按说手感更好了,但是隔一段不玩就变菜鸡了,不知道为什么
节奏变了。

3代是回归了恶魂的攻击节奏,攻击速度介于血源和黑魂之间,二代最慢(钝)。

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魂3更偏动作,不仅仅知道怎么对付就行,还要熟悉手感。
魂1基本上知道怎么打就可以打了。

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玩惯了一代,猛地玩三代都觉得跑的好快

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全程虐菜

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魂系列只有什么都不知道的初周目最难也最有趣。每次见人入坑都劝最好别看攻略,不过这样也容易劝退新人。。。
好想洗掉记忆重新打一遍啊,包括血源恶魂。

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引用:
原帖由 @8-7  于 2018-10-20 03:55 发表
魂系列只有什么都不知道的初周目最难也最有趣。每次见人入坑都劝最好别看攻略,不过这样也容易劝退新人。。。
好想洗掉记忆重新打一遍啊,包括血源恶魂。
我第一次玩魂系列,刚打了2小时到牛头恶魔,算开荒了吗?

另外为何不要看攻略?

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引用:
原帖由 jiangst 于 2018-10-20 04:17 发表
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我第一次玩魂系列,刚打了2小时到牛头恶魔,算开荒了吗?

另外为何不要看攻略?
不看攻略1周目可能会错过不少东西和剧情甚至关卡,不过这也给了你开2周目补上缺憾的动力。

如果你是那种舔图流,玩游戏比较认真,道具说明都仔细看也喜欢思考过关方法的,那不看攻略问题不大。

要是急性子一路就知道砍,一死就骂娘不喜欢思考的,还是看看攻略吧。

build加点还是要看看攻略的,1代不能洗点,后期发现加了太多废点实在太伤了

[ 本帖最后由 混血王子 于 2018-10-20 04:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 @jiangst  于 2018-10-20 04:17 发表
我第一次玩魂系列,刚打了2小时到牛头恶魔,算开荒了吗?

另外为何不要看攻略?
因为我觉得魂系列的乐趣是自己探索成长,到二三周目熟悉游戏后难度陡降,一周目的大量坑向内容难到骂街但是发现对应方法后异常简单的战斗,都是只有新手才能有的感受了。而能够打完一周目的玩家我相信大部分都会入坑,继续二三周目的。
说得肉麻一点就是,这游戏很大一部分快乐是来源于“不只是角色升级变强了,我也升级了”这种感觉。照着攻略一路剁过去,不如玩玩无双等等鬼泣。毕竟这是个强调探索的arpg。

当然一些指导性提供小思路和加点配置的攻略可以看看,流程视频攻略那种看了就没有乐趣了。

本帖最后由 8-7 于 2018-10-20 04:58 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2018-10-20 04:32 发表
不看攻略1周目可能会错过不少东西和剧情甚至关卡,不过这也给了你开2周目补上缺憾的动力。

如果你是那种舔图流,玩游戏比较认真,道具说明都仔细看也喜欢思考过关方法的,那不看攻略问题不大。

要是急性子一路就知道砍,一死就骂娘不喜欢思考的,还是看看攻略吧。

build加点还是要看看攻略的,1代不能洗点,后期发现加了太多废点实在太伤了
加点应该加在哪些地方?

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引用:
原帖由 @8-7  于 2018-10-20 04:49 发表
因为我觉得魂系列的乐趣是自己探索成长,到二三周目熟悉游戏后难度陡降,一周目的大量坑向内容难到骂街但是发现对应方法后异常简单的战斗,都是只有新手才能有的感受了。而能够打完一周目的玩家我相信大部分都会入坑,继续二三周目的。
说得肉麻一点就是,这游戏很大一部分快乐是来源于“不只是角色升级变强了,我也升级了”这种感觉。照着攻略一路剁过去,不如玩玩无双等等鬼泣。毕竟这是个强调探索的arpg。

当然一些指导性提供小思路和加点配置的攻略可以看看,流程视频攻略那种看了就没有乐趣了。

本帖最后由 87 于 20181020 04:58 通过手机版编辑
提供小思路和加点配置的攻略看哪一篇比较好?

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买了日版但看不懂日语玩起来有影响吗?

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