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[其他] 刺客奥德赛值得一玩啊,比起源好太多了。

各方面都比起源进步很大,战斗系统有不少改进,起源里面战斗系统基本是摆设,这里好了很多。
画面细节也好不少,特写画面的人物建模直接秒杀起源,目前玩到第三个岛,剧情和演出都比起源进化太多了,地图面积也大不少。
目前比较不满的一点是,过场画面是固定比例。。。。。左右两个大黑边很不爽

感觉在大表哥2出来之前,是一个不错的调剂。







[ 本帖最后由 littlezoo 于 2018-10-4 09:42 编辑 ]


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任务和演出都有非常大的提高,支线任务凑数多是肯定的,不过由于战斗系统改进,其实比上一作有意思多了。

起源6分的话,目前我玩到的进度来看,奥德赛怎么也得有8分。



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引到山崖踹下去,越100级都可以23333

我2级的时候就是这么杀了第一个雇佣兵……


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怎么说呢,因为最近这些年刺客信条每一作我都玩了而且通关了,起源虽然号称变革之作,但是只要是这几年一路玩下来的,都能感觉到其实还是那样,大部分变革都是换汤不换药,而且有一种半路修改的感觉。

但是奥德赛着一作,虽然还是有这样那样的问题,但是可以感觉得到和以往刺客信条相比,确实在各个方面都做了思考和改进,比较遗憾的是整体风格和起源有不少相似,素材也有共用的嫌疑,如果刚刚玩通起源再上手奥德赛,难免有似曾相似的感觉,但我还是觉得这一作至少是次世代以来最好的一作刺客信条,即使通关了起源我竟然也能玩得津津有味。。。。。

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