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[业评] 揭开蜘蛛侠‘降级’,如果我们告诉你它升级了呢?(更新VG全文翻译+对比图!!!)

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原帖由 samusialan 于 2018-9-6 19:43 发表
蜘蛛侠这些调整其实都是合理的,在能理解的范围内,毕竟对比其他类似情况来说蜘蛛侠算是很好的了
但是df这个洗地方式真的看不懂,完全没必要用一些随制作进程会更完善的内容去试图说明削减的调整是更好的,还不如有 ...
问题是df不认为总体上存在削减,只是个别场景改变了布局(同时也存在有保留大量类似要素的场景)


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原帖由 @苍月  于 2018-9-7 08:17 发表

哪个地平线,根本不知道你说什么。
装什么客观,我就是喷DF现在开始赚钱了。

蜘蛛侠昨天还没解锁呢,你牛逼不是云玩家。
df不是啊
你啥都没有就能说df造假,厉害



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原帖由 @SRX-ATX  于 2018-9-7 09:57 发表
SONY那边也是,地平线有一期评测甚至直接拿到了SONY给出的内部开发资料然后在还评测中显示了这些资料出来,公关得太明显了,摆明了是一次双方的合作宣传游戏,软文意味大于评测意味。所以我也在另一贴说了随着DF的影响力越来越大绝对已经被各种厂商盯上是重点公关对象,往后也没可能再保持独立客观了
别自己搞错就脑补谢谢……
地平线测评和技术分析根本是两文章……


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搞笑的是,df给蜘蛛侠的测评等级只是推荐,最高是essential,这公关有几个人买账……

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原帖由 苍月 于 2018-9-7 12:31 发表

造假是你说的,DF是被公关画圈放大不易发现优点,无视整体差距。这个和这里一些人手法差不多。我什么都没说?要我说什么?对比图第一时间就放出来了,这次不用画圈,一目了然的事。
DF没喷我云玩家,现在是另一个 ...
为什么你觉得一目了然,就是真理了
差别是明显,但为什么说之前的版本更好?你有相关的证明吗?你能证明新版本的ssr是缩水了,而不是修改了shader的结果?
这个游戏角色有几十套服装,你是不是都一一对比过了,即使有高反光度的服装,也比之前的版本的反光不明显?

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原帖由 讴歌123 于 2018-9-7 14:30 发表
写评测文章的是Eurogamer编辑,不是DF,DF只负责数毛,不参与游戏评测的
要公关,显然是一起做的,不然一个技术文章给谁看,你想想会被软文影响的受众里会有多少因为一个技术吹而改变购买决策?更不要说这是一个独占ip衍生游戏,是最不受技术指标影响的类型

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原帖由 讴歌123 于 2018-9-7 14:45 发表

EG现在不打分,以本作的素质显然不会低于“推荐”的,公关与否都不会影响metacritc得分。这次DF专门出这个视频应该是针对这阵子网上突然大力宣传的“缩水”传闻的。

你问我要证据我肯定给不出,但画面有调整是肯 ...
爆炸次数是调整参数,而有无是前后区别,既然讲区别,当然要强调后者
我没看出df这文章有多少避实就虚的地方,也看不出如果索尼真要公关搞这些有啥意义,毕竟demo版又没有帧数显示,之前显然也是实际pro跑出来的,索尼要弄一模一样毫无难度

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2018-9-7 15:20 发表

水塘数也是调整参数,是整个视频最大书特书的地方,为了解释不是缩水。

PS4 Pro也是有开发机的,X1x开发机可是6.6T 24G内存,显著强于零售版的

17年微软E3展会上的圣歌EA是一口咬定X1x跑的,今年E3 EA用了10 ...
还有其他场景里有大量水塘
df要对比的不是细节的调整,而是有无的差别

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原帖由 Epilogue 于 2018-9-7 15:29 发表


地平线先不说,gts明显公关
这种话有意义吗?谁能证实?
何况是否公关,又不会改变事实
要是谁能证明df说的是错的,才有意义

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-9-7 15:38 发表


df公关喜欢说好不说坏,很早以前尼莫船长就提过了,所以你很难证明df说的是错,因为不好的地方他们压根不会去提。
既然无法证明df是说错了,那么说什么df收钱,公关就一点意义没有

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