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ps4 pro这种模式不会出现在下一代了吧?

posted by wap, platform: iPhone
我转职成为lu了,站在普通玩家角度,我看不出来多大区别,仁王几种模式我都试过,玩进去了后就没区别了
所以别说ps4和pro,就算ps3和ps4,我都没觉得有多大变化,如果继续有ps3游戏并且同款软件大幅廉价的话,我连ps4都不会买,十年前的硬件我已经满足了,画面对我的吸引力大幅消弱,现在我更在意玩法,这才是游戏的本质
但是上位机种配置我估计仍然会存在,因为对于cu,机能是不可缺少的一部分,他们是游戏的中坚力量,早期市场和口碑都靠他们,而这群人,最在意硬件


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引用:
原帖由 @georgebartom  于 2018-9-4 04:10 发表
posted by edfc, platform: iPhone X

最简单的就是怪物猎人了
pro和普通版是两个游戏体验
我说了你一定不信,3ds的勇者斗恶龙和ps4的勇者斗恶龙对我就是同一个游戏体验
画面好当然是优点,但是我是玩系统的,所以即便相差如此之大,最终对我没什么区别。我现在最怕的就是ff7 remake改一个15一样的渣渣系统...



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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-9-4 11:14 发表
也没多糟,跨平台开发成为主流所以哪怕初期弱势也并没有被第三方抛弃,后期随着降价也慢慢追回来了。
这种输是和现在xbox1类似的,有机会挽回,和任天堂的输完全不一样。
传统市场不是任天堂的目标,任天堂自己开路
有钱的话反复押总有一次能压中的


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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-4 17:12 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
问题是任天堂现在没有努力为游戏开路而是在努力模仿主流风格,同时又不把平台做的胜任此类作品。
任天堂的一波已经过了呗, 现在二胎难产了...

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