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靠自己不看攻略找到90几个神殿算什么水平?//你们不要喷我,我真的觉得塞尔达没啥好玩

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原帖由 @天际线王子  于 2018-8-27 17:49 发表
大表哥演示骑马,深海演示骑马,幻痛演示骑马,也都是展示的一项卖点。

区别是其他游戏想说你看我骑马做的多逼真。野吹是你看我有这个玩法,会有很多可能。

在任天堂的游戏里获得快乐也是种能力,不是谁看着卡通渲染和小发现都能有共鸣吧。我也是Get不太到的那种。Ns上玩开放世界,结果野吹不到10小时,老滚5里啥重新杀的昏天黑地。
其他游戏的骑马玩点又不会比荒野之息的玩点少


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原帖由 @第七个男孩  于 2018-8-27 23:02 发表
没必要勉强自己,真的,再好的游戏也不是所有人都喜欢
另外,素质不够的游戏,没几个任青会吹,哪怕是塞尔达马里奥,塞尔达小火车,新超马2,见过几个人吹?
没有更好的选择,不然你让我等客户的时候摸鱼的时候通勤的时候玩什么?



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原帖由 @混血王子  于 2018-8-27 23:33 发表
其它游戏的骑马玩点确实比荒野之息的玩点少
要不你介绍介绍荒野之息的马玩法?


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原帖由 @第七个男孩  于 2018-8-27 23:22 发表
玩自己喜欢的类型呗,我巫师3被人疯狂安利,开坑起码3次,买了俩平台版本,实在玩不进去,弃坑,tlou也是捏着鼻子打完的,不是自己的菜,以后跳过就行了,但人家游戏素质在那摆着,闲的蛋疼才发帖子求认同
想不出ns上有什么更合适的,至于素质问题,多说也没什么意思,仁者见仁

本帖最后由 不死但丁 于 2018-8-28 00:43 通过手机版编辑

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原帖由 @混血王子  于 2018-8-28 02:31 发表
可以啊,你随便说个游戏好了,我告诉你botw里马的玩法比你说的游戏强在哪里。

我大概属于你说的没见过世面的那类人,玩的游戏不太多,说错了多指教
比如mgs5,马可以拉屎让敌人车辆开过去的时候失控,可以驼俘虏,可以侧身躲在马的一边不让敌人看到

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原帖由 @linkyw  于 2018-8-28 08:25 发表
文无第一,武无第二
一切对游戏的评价都是主观的
这几个游戏都有他们各自很强的地方,你的口味偏好不一样,你get不到而已
被泥潭吹爆的小岛秀夫,我当初为的mgs5游戏买的ps4,我也get不到它的点
(大乱斗我也get不到,所以下半年可能就看口袋的了)

你都玩了这么长时间还get不到的话,真的卖掉吧。
当时觉得mgs5不好玩,我就是第一时间连ps4一起卖掉了
打发时间还有其他的方法啊。娱乐而已,何必捏着鼻子忍下去
如果是一两个游戏也就算了,问题是每个游戏我都觉得很言过其实

而且一是我也没有卖游戏的习惯,二是在外也没有更好的娱乐方式

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原帖由 @混血王子  于 2018-8-28 08:56 发表
我还以为你至少会举荒野大镖客的例子。。。

既然你说了3个,那我说4个好了,就多你一个,多了我也懒得说

botw的马可以野外驯服,可以喂食互动,可以改变外形,可以直接从空中落到马背上。

另外侧身躲在马的一边不让敌人看到与其说是玩法。。。还不如说是个bug,违和感好强。。。

还有请别勾选引用提醒
这喂食和落到马背上的功能性在于哪里?,还是纯粹就是可以这样做?

改变外形到不知道,幻化吗?


那mgs5还可以给马升级,改变外形

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原帖由 @linkyw  于 2018-8-28 08:57 发表
你不喜欢言情小说,然后批评一个言情小说家的每本言情小说都不好看。
趁这个机会尝试下卖游戏吧,连机器一起。
因为按照你的说法,我算了一卦,你和任天堂八字不合。
卖机器这种事,等我有了更好的替代方案再考虑吧

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原帖由 @混血王子  于 2018-8-28 09:40 发表
喂食可以增加好感度,或者根据你喂食的食物不同提高马的能力。直接落到马背上可以让动作连贯自然,让玩家实现佐罗电影里出现的动作,据我所知之前的游戏好像就大镖客做到了

MGSV的马升级的是装备,这一点botw的马也可以改变装备,不同的马套装也有不同的效果,除此以外botw的马还可以改变鬃毛的颜色和长短。

再多说一个,botw里的马可以死去也可以通过游戏里设计好的方法复活
那看来喂食应该是蛮有玩点的,至于落马背,我记得mgs5好像可以,不过我没尝试过,我觉得这个只能算是可以这么做吧

还有死活这种,设计这个有啥意义吗

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原帖由 @混血王子  于 2018-8-28 10:03 发表
说到实际意义,MGS5和大镖客里就算实现落马背也没多少实际意义,但是botw里可以直接落马背有很明显的用途,在驯服野马时多了一种手段,就是不需要潜行靠近,而是飞到头顶直接落在马背上驯服,这里就体现出botw里每一个设计都有意义。

另外,自己的宠物可以死,之后通过自己的努力可以复活,增加的是玩家的代入感和趣味性。

再说几个关于马的设计细节,botw里的马品种多样,除了常见的斑点和纯色马以外,还有传说中的宝马等着玩家寻找,即使是普通的斑点马也细分不同的性格和属性且在互动中有所体现。另外可以通过观察群落里马的行为模式来直接判断哪批马是头马,哪匹属性更好,马在群落里有明确分工,有些马负责放哨,而群落里任何一匹马被惊动整个群落都会跑开。

在马的操作上,除了普通的奔跑和加速跑,botw里的马还加入了3档速度以及原地小碎步操作,同样的速度挡位,上坡下坡和平地的速度完全不同。
看你说了那么多细节,接下来我去仔细体验体验,感谢你细致的介绍

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去城堡偷东西还是蛮有意思的,躲来躲去逃来逃去比较刺激,还有武器和装备做回报

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原帖由 @傲笑乾坤  于 2018-8-30 10:14 发表
荒野之息骑马还是挺有意思的,最好抓一匹2星体力,5星速度,3星加速的马,配上古代马具,逛地图不错。
等我先找到马具,不然没跑几步就不能骑了

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原帖由 @wildarm  于 2018-8-30 13:10 发表
城堡里头有个神庙,传送点你懂的,我四颗心的时候也混了一趟城堡,有固定补给后感觉有点影响后期的乐趣
已经在刚神庙了23333死的死去活来

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原帖由 @wildarm  于 2018-8-30 13:10 发表
城堡里头有个神庙,传送点你懂的,我四颗心的时候也混了一趟城堡,有固定补给后感觉有点影响后期的乐趣
我只有三颗星,为啥我用城堡里偷的武器怎么打上去还是不痛不痒?吃了加力量料理

一下都挨不了,只能练无伤

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城堡神庙最终力量试炼过了!大师模式三心无伤

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