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最近才打通了黑魂1重制版,俺觉得这游戏做得不如3代。。。。。

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原帖由 @wingzerola  于 2018-8-1 12:07 发表
魂1是从0开始也能让你们与站在巨人肩膀上的3对比,各有优点,但是这种游戏就是不看功略或者尽量少看才有意思
俺就是前期在不死镇看了下前几关的攻略顺序,病村和王城看了下地图,把王城打过后就不看攻略随便到处乱跑了,其实稍微复杂点的地图也就王城和不死镇,其他关卡基本一路平推过去就是了,基本不会有找不着路的情况发生,所谓设计精妙的地图也就那么回事,无非就是绕一大圈路后放下个梯子或者坐个电梯来到之前去过的某处,这种套路玩多了也就熟悉了,不过不看攻略的话有些npc的剧情容易错过,比如洋葱的剧情俺就没走到最后,其他可能还有错过的剧情。。。。。


俺记得当初玩3的时候说3不如1的大有人在,什么站在巨人肩膀上人家根本就不认好不好,被巨人踩在脚下还差不多,而且好多人说3的难度比1降低了,俺都吓着了,觉得3已经这么难了,那1不得难上天了,根本不敢去玩1,结果后来真玩了之后发现其实1根本没有3难,而且难度差得好多,攻防节奏慢得一逼,根本就是个回合制游戏,话说也许游戏难度也会因人而异吧。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2018-8-1 14:53 通过手机版编辑


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原帖由 @伪装同学丶  于 2018-8-1 15:23 发表
你看看地形结构好吧,哪是一个电梯那么简单
从游戏体验来说就是一个电梯,或者一扇门,或者一个爬梯,总之是打开一条捷径,从实际效果来说和一个传送门没区别,所以三代直接增加了火堆,把传送功能强化了,就不需要搞这种绕来绕去的地图了,地图设计的工作量减少了很多,玩家体验也不差。。。。。



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原帖由 @hzde  于 2018-8-1 16:05 发表
我咋觉得标题挺矛盾的,感觉一代是在三代之后开发的?
一代重制版是在三代之后开发的没错。。。。。


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原帖由 @JECRDHS  于 2018-8-1 23:14 发表
过时的游戏。战斗呆板无趣要死,仅存的一点乐趣是反复刷魂刷武器的过程,以及拿上神器后带来的数值碾压式成长的快感。
你说黑魂1吗?有啥神器可刷?说来听听?

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原帖由 @JECRDHS  于 2018-8-1 23:56 发表
飞龙剑没听说过?
可这玩意并不用刷啊。。。。。

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原帖由 @hellboyyuri  于 2018-8-2 10:20 发表
拿关刀+黑森林刷魂相当于辐射2出村直奔纳瓦罗,然后动力装甲+电浆步枪横扫通关,然后抱怨说这游戏太简单。

不用黑骑士武器,流程中拿到武器升级打过去,一周目的体验非常棒。
俺打完王城才去地下墓地拿到的关刀,那会儿流程都过半了,话说关刀就这么两把,出不出纯看脸,就算不拿关刀,后期把哈维尔一穿,拿大剑大斧这些输出高的武器,打boss还不是照样砍瓜切菜。。。。。

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网战打黑魂还不如去打荣耀战魂呢。。。。。

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