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最近才打通了黑魂1重制版,俺觉得这游戏做得不如3代。。。。。

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原帖由 OpEth 于 2018-8-1 00:34 发表
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三代俺觉得难的BOSS还有埃尔德里奇和王子,猎龙铠甲也挺难的,尤其是王子,那真是一场苦战,至于俺打不过去那几个BOSS就更不用说了。。。。。

一代都说王城双基难,俺毫无感觉, ...
伤害压制下就不要谈了,LV1近战打王城,能稳定过再说。
3代eldritch知道怎么打就是一沙包。


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3代主要是难度曲线设计的好,游戏后期比前期难。这才是正常的游戏流程,而一代就像大多数RPG那样,后期直接靠等级无脑碾压。。。。。



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原帖由 lillikai 于 2018-8-1 00:18 发表
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ds3自带回性+2还好意思说把握时机,楼主需要玩点别的act/ftg开下眼界

魂系列虽然是以难度出名,但本质的难度是刚好把握在大多数人能打过的份上的,1在摸清系统后很简单,难道3就 ...
除了2代需要加点,1和3的回避无敌没啥区别。


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原帖由 @mushroom  于 2018-8-1 00:44 发表
伤害压制下就不要谈了,LV1近战打王城,能稳定过再说。
3代eldritch知道怎么打就是一沙包。
lv1通关喷了,这属于极限挑战,根本不是正常玩法。。。。。

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原帖由 OpEth 于 2018-8-1 00:47 发表
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lv1通关喷了,这属于极限挑战,根本不是正常玩法。。。。。
DS的战斗节奏那么慢,掌握技巧以后正常玩怎么都能过。所谓难度到后来都是自己给自己找麻烦。
正常体验下血缘的难度比魂高。

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确实不如3,就是情怀

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要结合时代来看游戏,这是前提条件。

黑魂在恶魂超高口碑的基础上,不说内容口碑还能在进一步。之后魂2虽然媒体评分也很高,但在玩过前两作的玩家中口碑并不好,之后血源是个转折点,虽然内容上虎头蛇尾,血源因为独占加成拉了很多新人入坑,口碑压倒性的高,但不可否认血源是整个系列走的最远最激烈的一次。

魂3在四个前辈的光环下就比较尴尬了,但确实商业化上成功的一作,体贴新人的上手难度(至少我对这一作的难度无比失望),气氛上也缓和了很多(没有黑魂和血源那种压抑绝望的感觉了),演出又非常华丽,而且系统经过几代的调整远不是魂1那种简陋系统可比的,如果我是新人我先入了魂三在回头打一代,肯定也是得出跟楼主一样的看法。

楼主没在那个年代玩到黑魂所以感觉不到黑魂在那个年代是多么的惊世骇俗开天辟地,作为一个系列玩家来说魂3是最中庸的一作,连很多玩家不承认的2代都高过魂3一筹。

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原帖由 @mushroom  于 2018-8-1 00:56 发表
DS的战斗节奏那么慢,掌握技巧以后正常玩怎么都能过。所谓难度到后来都是自己给自己找麻烦。
正常体验下血缘的难度比魂高。
血缘和魂打法不一样,主要是没盾,动作性就更强一些,枪反练熟了也不难。。。。。

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我一朋友觉得二代最高呢
这也算是黑魂系列的成功吧

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我觉得都挺难哒

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原来你如此手残
怪不得疯狂买手柄

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引用:
原帖由 OpEth 于 2018-8-1 00:34 发表
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三代俺觉得难的BOSS还有埃尔德里奇和王子,猎龙铠甲也挺难的,尤其是王子,那真是一场苦战,至于俺打不过去那几个BOSS就更不用说了。。。。。

一代都说王城双基难,俺毫无感觉, ...
关刀是bug级神器
你第一次玩就用的话,其实是毁了gameplay

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关刀是官方金手指
不算
1 2我都白金的 我个人觉得 额3 略好于 原罪学者 略好于 1

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3代用弩箭,轻松加愉快

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魂三篝火多,加血道具多,有大盾,有弓箭,我这种动作苦手打最后boss都是一遍过,后期遇杂兵也不会死,哪里难了

说难还是血源吧,没盾牌和弓箭太难受了,大部分都只能硬干

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