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假如任天堂和索软进行同质化竞争,会怎么样呢?

引用:
原帖由 不要看我 于 2018-6-13 18:56 发表
posted by wap, platform: Android
当年的经验在现在没用了,大环境改变了。
当年sony能凭着史克威尔这员猛将成就霸业,现在没有哪家可以左右业界的厂商了,有也不会干这种啥事。当年硬件架构的不一至也设置了移植壁 ...
所以未来如果任天堂真的黔驴技穷了,那你所说的重回红海或许就是最后一搏了,任天堂Wii之前走的都是和索尼一样的传统路线,但那个时候由于种种原因(硬件短板或第三方政策),导致输给了索尼两个世代,之后就是大家都知道的岩田聪另辟蹊径,Wii的成果蒙蔽了任天堂的眼睛,网络业务的落后也是那个时代落下的根子,这就使得WiiU这代也没有重回红海的能力了,只能继续蓝海搏一把,结果WiiU惨败。任天堂痛定思痛推出了集历代主机理念精华的NS,甚至把主机掌都合二为一了,所以NS其实已经是任天堂在逆境中的一次“舍命一击”了,如果NS再失败,这几本就等于证明不跟随现在的主流规则就别想成功,这时任天堂或许就会放弃自己的信念选择随大流了。


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引用:
原帖由 任天鼠 于 2018-6-13 20:24 发表
同样性能出一台主机,索尼不会亏,任天堂会亏的
这其实不是问题,如果任天堂真铁了心要走传统路线,绝对有办法找到合作商和融资渠道,但NS还是岩田聪理念的延续,所以任天堂还愿意在NS上再试一次,如果NS也失败或没达到预期,感觉任天堂的下一台主机会发生战略上的转变。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-6-13 20:35 编辑 ]



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引用:
原帖由 achen126 于 2018-6-13 20:44 发表
我觉得你们忽略了一个问题,任天堂对第三方的政策,你以为你出个牛逼机器就有人上去做游戏了?那些成人要素的游戏是你想上就能上的?醒醒...
这也不是问题了,NS不是日式擦边球、美式德军总部都上了吗,还有好几个恐怖血腥游戏


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