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假如任天堂和索软进行同质化竞争,会怎么样呢?

posted by wap, platform: Android
比如ps5世代,三家同质化机器,性能差不多。
任天堂可能外设方面还有点优势。
这样的话,第三方肯定无差别都上了。
第一方任天堂强于微软,和sony两个风格,不分上下也没问题。
美国方面任天堂品没啥劣势,日本任天堂还占优。

那么问题来了,阻止任天堂用这种方式的是什么呢?
是任饭钱多好骗?



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posted by wap, platform: iPhone
因为n64和ngc的失败让任天堂比楼主清醒多了



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挺好的,三方买任的,大法等会免


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n64显然不算同质化,因为没法同质
gc有一些跨平台,但是出的晚了,而且没有gta和日厂大作,那时候日厂流行独占
我认为任天堂出个红海机是有机会的,就像ps4也有机会逆转360在北美的优势一样,事在人为,未战先怯那就没办法了

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那就死了

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posted by wap, platform: iPhone
然后索尼烩面送ps5游戏,任天堂送sfc游戏吗?

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NGC不是很好的历史吗?忘了冷饭4是怎么跨到PS2上了的么

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那就得亏钱卖主机了,主机成本没法和索尼竞争,亏钱额度没法和微软竞争,高清软件制作规模也得巨幅增加,市场份额可能能上去,但是需要下的决心太过巨大,而且彻底变成用对方的规则和优势来玩了,做这么个机器增加一下软件支持和市场份额是可以的,但是你说怎么才算赢,盈利目标是多少,达得到吗

本帖最后由 高露洁 于 2018-6-13 18:46 通过手机版编辑

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这么多年了,3A大作的联机玩家在ps和xbox已经形成黏性,任天堂出个红海机也没用

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2018-6-13 18:44 发表
那就得亏钱卖主机了,主机成本没法和索尼竞争,亏钱额度没法和微软竞争,高清软件制作规模也得巨幅增加,市场份额可能能上去,但是需要下的决心太过巨大,而且彻底变成用对方的规则和优势来玩了,你说怎么才算赢
不需要亏钱,ps4亏钱了么?
索尼出ps4的时候财务状况不怎么样,都敢和微软拼性能

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引用:
原帖由 @柳河  于 2018-6-13 18:46 发表
不需要亏钱,ps4亏钱了么?
索尼出ps4的时候财务状况不怎么样,都敢和微软拼性能
不亏钱主机价格起码比另两家贵50-100刀

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占骚泥三分之一销量欧洲市场,其他两家基本都是陪衬,起步就输了,没得玩。

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2018-6-13 18:47 发表
不亏钱主机价格起码比另两家贵50100刀
1.没这种事,都是攒机。凭什么任天堂议价能力最差?ngc成本控制这么好
2.即使真是这样,其实问题也不大,因为三家中任天堂的第一方比重最大,也就是说,在每一台机器上赚的钱最多(如果势均力敌的话),多这点钱是可以被覆盖的

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posted by wap, platform: Meizu M9
不可能只是凭空就对刚了,现在任天堂的人力资源做ps4级别平台比现在还惨。
但如果允许提前几年时间做准备,扩大开发规模收购团队,我觉得至少比现在好。

能战胜成功的,只有更大的成功。

留给后人更多可以抄的东西吧!

珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。

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以卵击石,全方位被吊打。

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