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[业评] 我没数错的话,整个直面会除了章鱼资料片一个本社作品都没有

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原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:05 发表


是厚积薄发没错啊,跟我的观点不违背,任天堂不具备他们这种条件,扔出一个beta慢慢更新3年优化

“相比之下,任天堂在关卡化、3d化、触摸游戏、体感游戏上都几乎是一次性给出了最佳方案的教科书。”这正好是任 ...
如果纠词汇,那就叫游戏理解吧。
既然任天堂一做就能做成高度成熟的,那么任天堂花巨大精力怼那些早就成熟的题材是不是浪费。


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原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:08 发表


任天堂离死不远的是wiiu,现在反而是最近几年最好的时候。
最好的不是现在,是去年年底。
现在明显在滑坡。



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原帖由 EpilogueSKM 于 2018-6-13 02:18 发表
任饭还没搞懂一个问题,ns当务之急是要找第三方给他做独占,因为他机能受限,不能指望移植,任天堂又没有实力完全撑起一台主机,现在这样子,最后还是再走老路罢了
NS是正经高清平台,如果现在才开始外包起码再等2~3年,如果在NS刚刚策划的时候开始花钱那是有意义的,现在就算这批游戏出来也凉了。
相比之下,拿高通开发板3个月搞出足够蹭移植的新主机才是最快的,当然那样搞基本不可能兼容现在NS游戏。


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此外关于任天堂会不会走老路我认为没机会走老路,过去任天堂再最糟糕的情况下还有一条腿是好的,而目前掌机已毫无机会,手游还没上手,NS这产品线就是全部一倒全倒。
本帖最近评分记录
  • Alusell 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-6-13 17:29

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原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:23 发表


这是个很简单的问题,如果找第三方做大作独占是这么简单事情,3家都会疯狂去做,为什么微软这么有钱却不像过去那样买古墓丽影的独占而是改买工作室了?
因为微软更有钱,养工作室比买限时独占贵多了。

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原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:25 发表


你干脆说最好的时候是NS卖的最好的那个月得了,话说在前头,抬杠我不奉陪
现在的情况就是任天堂自发售以来持续时间最长游戏空窗期。
第一年的NS游戏阵容还是相当不错的,几乎每个月都有一定话题的作品。

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原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:26 发表


你凭什么说这些题材早就成熟了?因为你想不到怎么进化了么?
我想不到,任天堂最近的“大作”也没想到

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顺便一提,对于啃乃这种缺乏角色移动控制手段输入工具,我认为我这个设计目前为止还是比所有啃乃作品都好的解决方案。
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6082686&highlight=

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原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:37 发表


那么又回到第一个问题了,任天堂产能不行吗?从今天公布的游戏数量和质量上看,我不觉得独占游戏的产能有问题。

什么?你问我为什么没有ubi,EA那些第三方大作?请去买一台PS4或者Xbox,身为玩家这个时代只玩 ...
如果4~5年就玩一个游戏的平台也愿意买的人很多,那是没关系。

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原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:42 发表


用第一年的NS阵容来比。。。抬杠滚远点
正常来说不是第一年自己砸钱推广,第二年第三方接上么?

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原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:44 发表


几乎没有玩家4-5年就玩一个游戏,NS目前卖的不错,说明不少人认为NS发卖到现在不止一个游戏
是啊,所以需要别的游戏呀。

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原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:49 发表


所以说明NS上有别的游戏
那吃灰是谁在说呢?

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原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:48 发表


这个就没法说了,你说不够,我说够,是个仁者见仁的问题。你可以说马网马趴口袋妖怪大乱斗火纹xb2dlc蘑菇队长你都不喜欢,我也不喜欢,但是有人喜欢,我认为这些独占数量和质量上没什么问题,而且已经形成了差异 ...
连一个喜欢的都挑不出这在正常概率来说不是有问题么?
顺便一提我也是一个挑不出,这问了3个人都是一样答案,概率不是更奇怪么?
如果这些游戏水准正常且类型丰富可能连问3个人一个都挑不出这个地步么?
说白了就是NS目前游戏不好。

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原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:52 发表


是玩够了的人说的啊,请注意你的逻辑,我帮你训练一下,我PS4也吃灰好久了,是因为PS4上没游戏么?
是抱怨游戏不足的人说的。

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引用:
原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:58 发表


你的意思是说没人喜欢这些作品,所以销量都应该为零?你问了3个人,你是想从统计学上证明自己的观点么?233
当然不是零,实际上我还真没听说过哪个游戏实现了0销量。
但是说这阵容不够好显然没啥问题。

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