» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[老游杂谈] FC超级魂斗罗一点都不超级啊,256K容量用到哪里去了

如果说魂斗罗1代是个被KONAMI寄予厚望,投入充裕资金精细包装打磨的大制作的话,这超级魂斗罗明显就是个预算不足能省则省的货色了。和一代相比,剧情画面、过关画面、关卡地图等一概奉欠,风吹树动、大雪纷飞、流水瀑布等效果一概没有,流程长度也和1代相当,参照一代的美版,128K应该够用了。
而游戏容量偏偏是256K。难道那个年代的开发者就玩Dummy?半导体卡带可不比光盘,容量翻一倍,造价的差别刚刚的,怕是玩不起这么大的Dummy。那是不是只能理解为开发组对公司有意见,蓄意报复公司,申报256K容量却按128K来使用了?


TOP

引用:
原帖由 蓝光大熊猫 于 2018-6-9 17:42 发表
二代话面明显比以代提高很多,画面复杂,游戏里人物也更大一些,这些改变在现在不值一提,但在当时是技术巨大提升。就好比当年侍魂有放大缩小,那时就是个很牛B的技术
你说的那是街机版吧……



附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博