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[新闻] 时之笛通关,感觉超前了15年的作品,当年玩到的人估计都被震撼的不要不要了

断断续续的终于把时之笛打通了,啃的日版生肉,基本没看攻略(但过程中有5-6次卡关时看了一下游戏内的流程提示),自己感觉隐藏要素和支线应该挖掘了大部分吧。

通关后最大的感觉就是———你难以相信这是一个1998年的游戏。

操作系统上目前的欧美3A也就不过如此,场景的可互动性非常高,非常超前的攀爬系统,平台几乎都可以爬上去,草可以割、石头可以砸可以扔,还有自动跳跃系统。
用摇杆就可以使出7种剑技:竖斩、左横斩、右横斩、前刺、跳斩、防御刺、回旋斩,还有一大堆不同用法的道具。
超前的昼夜交替系统(太阳还会走,光阴变化自然,这可是1998年呐)。
极度超前的提示引导系统(就是那个伴随在你身边的小精灵,提示的方式不止对话)。

更神奇的是这个游戏的自由度之高,按正常流程,后期神殿顺序应该是:森>火>水>暗>魂。而我最先打得却是水之神殿,这得益于时之笛的很多谜题设计并非唯一解。我把水神殿打到很后面才发现一个地方过不去,觉得应该需要其它道具,之后去打森神殿,获得关键道具后折返打通了水神殿,之后又直接去打了魂神殿,也是被一个谜题难住才去打火神殿(但事后发现其实可以直接打通的,很多谜题并非唯一解),也就是说我的公关顺序是水>森>水>魂>火>魂>暗,可以想像不同的玩家会有不同的玩法顺序,这种自由度就是当下那些3A沙箱中也是不多见的。还有游戏中几个小游戏完成度也是爆表,钓鱼游戏是我玩过的所有钓鱼游戏中做的最好的,地鼠炸弹也设计的很有趣。

总之这游戏的核心部分就算用今天的标准看也是丝毫不过时的(除了画面,当然3DS版相比N64版已经美化了很多),和当下那些顶级3A相比可以说做到了麻雀虽小、五脏俱全,而且很多元素上甚至是超越的(很多当下3A沙箱游戏的场景互动和动作系统相较时之笛差距明显),感觉整个游戏的理念超前了15~20年,再加上极其恐怖的完成度,确实可以想象得到当年玩到的玩家获得的是怎样一种震撼。

最终的评价就是———时之笛是一款即时感性上不对胃口,但理性上也会佩服的游戏。
(最后的友情提示:玩时之笛千万不要看攻略,能不就不看,这样游戏中那些独具匠心的设计才能最大程度转化为你的乐趣)




通关后的里模式,据说谜题更加精妙,敌人配置大幅变化,难度更高。


时之笛的塞尔达真美

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-5-21 18:11 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • yak 激骚 +1 大家庭欢迎你,朋友~ 2018-5-22 13:34
  • fire800515 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2018-5-22 08:47
  • 问题少女C 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2018-5-22 08:19
  • wlx9897 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2018-5-21 18:51

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2018-5-21 17:33 发表
年经帖

不过也恭喜lz终于成为广大oot粉丝中的一员
从感性上来说塞尔达系列电波上不是特别对路,但时之笛确实牛逼,这种牛逼超越感性。



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引用:
原帖由 samus0083 于 2018-5-21 17:39 发表
我买的是英文版,为了能看懂,后来港版出中文了,你这生肉日文版都能打通,挺厉害的!妇科版还有个假面等你
确实这游戏如果玩中文版体验就更棒了,可惜居然锁区


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引用:
原帖由 jiangst 于 2018-5-21 18:27 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
这个生肉是懂日文还是不懂日文?
当然不懂了 ,不过没什么,以前上学时通关梦幻之星4和异度装甲也是日文,作为国内ACG文化黄金一代这点功力还是要有的~(我知道这个称呼很中二)

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引用:
原帖由 arenaking 于 2018-5-21 19:20 发表
posted by wap, platform: 小米
喷了,想体验体验。是玩n64模拟器还是买个3ds,买3ds的话买哪个版本??
加入体感操作并强化了画面的的3DS版应该是目前综合体验最好的时之笛了,而且有官方中文版(坑爹的是锁区),所以目前要玩到完美时之笛的代价有点高(要买港版3DS),当然3DS早已全破,玩D的话这些都不是问题,当然能同时支持一份正版就更好了,最经济的方案当然是PC模拟器。

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引用:
原帖由 jiangst 于 2018-5-21 19:39 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
那为何不玩中文的呢?毕竟是RPG有剧情的啊!
日版机没破日服上买的数字版。

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引用:
原帖由 leyoung 于 2018-5-21 21:08 发表
posted by wap, platform: Android
时之笛迷宫的特点是,只要你能进去,那么以你当时的道具或技能,就可以通过这个迷宫。不存在玩到后面再去其他迷宫拿关键道具的。
水神殿应该不行吧,有一个地方必须用弓箭

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引用:
原帖由 yak 于 2018-5-22 13:58 发表
楼主威武,第一次通关就悟到了OOT的乱序流程。

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这里可以剖析一下出于游戏设计本意可以乱序的相关流程控制要点,一些靠BUG乱序的不在讨论之列。

幼儿时期:
树(弹弓)、兽( ...
准备先打一下里时之笛,假面相比时之笛有啥大的进化不?

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