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[业评] 这次战神的画面让我更加确定了怎样画面才好看。

很简单,就是美术好的基础上,有红色和蓝色的强光交替,比如亚尔夫海姆和提尔的神殿都是如此,不信你们回去看看,红色的和蓝色强光交替非常能营造气氛,这种用法适用于所有题材的游戏,无论是写实,魔幻还是科幻,题材决定美术风格,强光在现成的美术风格上能让玩家有临场感和带入感,是不是遇到这样的场景很有种不想离开的感觉?这就对了。而到九界的小岛上你会发觉画面逊色不少,一是普通的山岩无法提升感官刺激,二是强光没了。

就拿上世代得画面奖的游戏来说,神海2,3都是有类似的场景,战神3就更别说了用的更多,光环4也是有相当多的场景是如此,战争机器2虽然没得奖但也提名,这些游戏画面的共同点是美术非常好,并且游戏里有很多红光和蓝光交替的场景让人浏览往返。

其实游戏的画面发展到如今,4k什么的能提升的画面震撼度已经非常有限了,除非3A游戏用VR普及才能进入新的领域,所以暂时看来能给与玩家震撼的只有游戏场景的的塑造。


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引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2018-5-3 10:16 发表
其实就跟楼主头像是的,同样的一个屁股,抹点油看起来就好看多了。
在理,我就喜欢看抹油的福利。



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