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[业评] 时至今日,再看《仁王》,当初是不是明显过誉了

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难度这一个词儿就毁掉了这个游戏的全部,一周目难度都非常高。魂和忍龙在它面前简直都是幼儿园。体验太过于糟糕。什么优秀都拯救不了。


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引用:
原帖由 @theworld  于 2018-4-30 22:57 发表
别的不说这个套装效果敷衍你是怎么想出来的?有了八尺琼勾玉以后最大的乐趣就是配各种不同的套装混搭了
不管穿戴什么,鸡基本都是一两下被打死。讲究的必要性不存在的。



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引用:
原帖由 @richiter  于 2018-5-1 09:39 发表
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dlc的难度基本是二周目毕业,这个游戏后期变rpg了,或许act达人也不是不能跨级,但实在是太吃力了。
本来就是难度神经病的RPG
挂着ACT的幌子来骗人罢了
白瞎了设计的不错蛮有潜力的动作系统
全部砸在一周目就开始失控的难度问题上了

其他问题都不谈了
忍者组已死!!

回头瞅瞅魂系列的难度控制,亏了忍组也是混了这么多年的著名小组。将熊熊一窝!!!唉!!!

本帖最后由 nilren 于 2018-5-1 10:00 通过手机版编辑


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