» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 时至今日,再看《仁王》,当初是不是明显过誉了

一周目体验不错,但是后面数值蹦了之后完全没法看。
某些招式过于过分,许多招式沦为摆设,许多招式可以一直用下去。
我记得多周目之后,BOSS似乎都不能击倒了。

这游戏细看之下,多周目体验完全不如魂。不知道为何当初有那么高的分和那么高的评价。


TOP

吹起来的啊。首先风格就是过于阴暗了我不太喜欢,其次我感觉系统太过于复杂了没魂系列这么简单明了,然后就是强行刷刷刷,极其讨厌



TOP

仁王初版没那么多周目,套路又多可以一吹


本帖最近评分记录
  • ryudo123 激骚 -3 反对 Rated by wap 2018-4-25 12:31

TOP

posted by wap, platform: Android
非要强行和魂比,明明别人的定位是3d act装备驱动类游戏。

TOP

posted by wap, platform: iPad
战斗系统还不如起源

TOP

挺好玩的。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
这类游戏目前有一个超越魂的吗?

TOP

动作手感好,毕竟是忍者组做的

TOP

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
初版9分

DLC扣三分,标准答案

TOP

一周目给我的体验是超过魂的。

TOP

DLC毁了这个游戏

TOP

仁王3周目后数值才开始崩的,那都半年后了,初版体验有什么问题?  

说战斗系统不如起源更是搞笑了

TOP

这么说估计会被喷,比战神好玩得多

TOP

引用:
原帖由 smhaha 于 2018-4-25 01:01 发表
这么说估计会被喷,比战神好玩得多
战神本来就不好玩
我是先玩了战神才接触魂系列的
如果顺序倒过来,战神我肯定不会通关

TOP

posted by wap, platform: Android
我觉得动作性方面比血缘魂都好,地图方面很差,特别是落水那关简直就是完全恶意的设计

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博