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[业评] 时至今日,再看《仁王》,当初是不是明显过誉了

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
一周目已经足够好,逆波挖坟停不下来,后面的就当送的好了,不少人刷几百小时作为一个游戏还不够么……
当然跑尸体路上给你恶意的挖个坑什么的让人真的十分火大。找木灵设定完全就是浪费时间恶心人。


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @amm  于 2018-4-25 18:17 发表
一周目没玩完,都说更新了不好玩
我不更新可以继续玩完一周目么
不会我直接年度版就是打完所有补丁的,好玩



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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
引用:
原帖由 qiushuzi 于 2018-4-27 19:30 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
ls一周目通关直接进dlc2能打吗,我进去一刀秒了我了艹
dlc的难度基本是二周目毕业,这个游戏后期变rpg了,或许act达人也不是不能跨级,但实在是太吃力了。


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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
引用:
原帖由 nilren 于 2018-5-1 09:58 发表
posted by wap, platform: Android
本来就是难度神经病的RPG
挂着ACT的幌子来骗人罢了
白瞎了设计的不错蛮有潜力的动作系统
全部砸在一周目就开始失控的难度问题上了
。......
一周目没啥问题啊,任务全做,挖挖坟,自己摸索基本没什么太难,要是去网上学些套路那就更简单了。

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2018-5-2 09:49 发表
这游戏现在联机人少了,应该挖不倒啥东西了吧,我很久之前就觉得挖不倒啥东西了。
挺多的啊,我最近一直在玩,开在线到处都是坟堆,一周目全套西国无双紫装,
随打随换,二周目初期各种绿色套装绿色武器,150级也还不错,再往后是不行了。

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我去连发了,编辑掉

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引用:
原帖由 javainjars 于 2018-5-2 08:46 发表
又一堆魔化dlc难度的,觉得伤害高就去挖坟刷套盾无啊,不论加值只要凑够套装属性对付一周目dlc还是硬邦邦的。
仁王这个游戏好就好在高玩有高玩得打法,手残有手残的打法。高玩全身轻装拼极限伤害也可以和高周目boss ...
dlc1打了一个任务感觉怎么这么难,出去一看原来是特么二周目...

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引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2018-4-30 22:04 发表
年度版就打了一周目通关,流程太几把长了,能打四五周目的我真的佩服你们的耐心啊
优缺点都很明显啊
优点是动作性很强,忍龙十年老粉表示一本满足,不和魂比,懂的自然懂
缺点也很明显,怪物种类少,地图场景设计 ...
后期多周目不是这么打的,只要挑简单的任务做,刷出女王之眼过了就进下一周目,很快。
话说第一关的城堡地图,我死活就是记不住,而且第一关和最后一关是反的,跑酷晕的一塌糊涂,就这关想掰盘。

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
引用:
原帖由 barvee 于 2018-5-6 13:00 发表
五周目杂兵和BOSS攻速加快,增加新招数。增加免疫DEBUFF攻击的精英怪。
增加黄色新装备,出现神器新词条,免疫远程攻击,属性攻击(就是魔法攻击)的装备成为可能。
在五周目的变态敌人面前,曾经打得吐......
1周目90%二周目99%乐趣对大部分人是没错,你说的这些东西已经把游戏变成了数值游戏,打法并没有太多的选择,b站很多阿婆主都说非常无聊了,估计并不会比你玩的少。

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