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[业评] 你们能接受游戏里的人物成长吗?







你们不是不能接受变化,而是不能接受从狂霸酷拽屌到老婆孩子热炕头的变化
反过来你们就接受了


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引用:
原帖由 小色 于 2018-4-20 16:30 发表
个人来讲,绝对接受,而且希望如此!就说两个游戏的典型例子

街霸,原创来讲,一般人设年龄肯定偏小,从91年到现在也27年了,肯定增至到中年人了。卡婊一直沿用真实年龄值(生化也一样),最多也就是站在商业娱乐 ...
铁拳一堆角色50岁+但是外貌还跟20一样
剑魂5曾经玩过铁拳3那一套换人大法,结果是彻底失败,剑魂6回归原点



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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-20 16:29 发表

从狂霸酷拽到老婆孩子热炕头不就是相当于退休了么。。。本质就是之前那个让你喜爱获认可的的角色的特性消失了(好比流龙马不开盖塔了,结婚生子当奶爸,从官方设定上这还是流龙马,但观众们仍还能像以前一样喜欢他 ...
老婆孩子热炕头不一定代表不战斗了,而是内心的牵挂更多
反之就是变成复仇鬼的黑深残展开

神海4里德雷克就是变成老婆孩子热炕头,不敢浪,所以编剧加入了一个新的角色山姆充当浪货担当


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引用:
原帖由 taxidriver 于 2018-4-20 19:54 发表
posted by wap, platform: Samsung
第三幅出自哪部作品?求解
黑暗骑士归来

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说到处刑前作主角,恐怕没有哪个比寂静岭3还惨的了……

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引用:
原帖由 成成 于 2018-4-21 14:32 发表
posted by wap, platform: 红米Note2
我觉得cod7被毒气闷死的前主角也很惨
那个是伟大的红军烈士倒霉催(迪米特里)
按照大卫高耶的说法,雷泽诺夫也早就死在越狱行动的最后了,只不过以幻觉的形式存在于梅森的脑子里

不过雷泽诺夫这个形象从WAW到BO1的变化真的是有血有肉令人信服,从一个单纯的狂信者,活活被逼成狠毒的阴谋家

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-4-21 15:00 编辑 ]

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士官长的个人情绪如何表现的好,看小说就知道了
从爆炸的04环带逃离想的第一件事是“琳达的棺材哪去了”

Halo 5的问题根本不是“把士官长表现的更有人性”,而是“把士官长变得恋爱脑OOC”
不是不能有感情,而是满脑子除了感情什么都没有,就很奇怪了
尤其是之前Halo 123相比小说剔除了大量士官长的感情描写,对于不看小说的玩家而言,这个对比就更突兀了
而对于看过小说的人来说,蓝队的三个发小集体工具人化,又缺乏任何的诚意

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-4-22 12:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-23 11:24 发表

4代其实就已经不行了,科塔娜变成了一个怀春少女,最后核弹爆炸后在精神世界抚摸士官长的桥段看喷了,感觉是不是343那时的总负责人是女的,4代开始这个游戏的气氛就变了。
4和5的编剧都是男人
但是343的口味是比较怪
公司最喜欢的动画是EVA,所以搞出那么多脑交剧情
估计没让科塔娜变成地球那么大来个人类补完就已经收敛了233

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