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Epic Games展示了一段实时光线追踪

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @Tobar  于 2018-3-22 16:24 发表
等等,这不是电影而是游戏???还是实时演算出来的???
上面都说了4张v100,每秒24桢,当然是即时渲染了


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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-3-22 16:46 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
也不用10年后,和sp1比1配置张量单元大概就够了。
4张V100用10年也难降到300美元以内,起码PS5和XO2是没多大指望了

当然DXR还有很多优化空间,相信一张V100跑到1080P/30帧还是有希望的



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引用:
原帖由 Tobar 于 2018-3-22 16:52 发表


你事先不说这是实时演算的我真以为是电影片段了
光追算法本来就是跟电影一样的,同样原理算法得到的效果自然没啥差别,无非就是复杂度、分辨率和抗锯齿差别罢了


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