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[业评] 一个思考,PS4和NS谁在日本市场的最终销量会更高??

为楼主的大脑感到不值,成天思考这些垃圾


本帖最近评分记录
  • dante888 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-11-23 08:04

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原帖由 u571 于 2017-11-25 10:12 发表



tegra X1根本就不是所谓落后成本高的SOC,更何况16年还重新流片优化过,台积电别说20nm,就是28nm在2015年流片一次的费用就要400万美元

那时候NS连任天堂都不能打包票能卖多少,老黄专门还去花这么大代价去 ...
这和农企毫无关系好么,是任天堂要过时设计的,当时用gcn也可以啊...



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原帖由 u571 于 2017-11-25 11:02 发表



这不是扯淡吗,WIIU公布时间2011年6月,GCN第一个商业产品大半年之后才发售

你怎么不说PS4怎么不用ZEN呢?
哪里扯淡?xbox 以及xb360用的gpu是什么时候有对应pc版的?


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原帖由 u571 于 2017-11-25 11:17 发表


XBOX的NV2A的源芯片NV20在XBOX上市之前发售,XO确实是专门研制的,不过出现了游戏机历史上最严重的质量问题

你叫任天堂去用一个根本没有商业产品的构架,想叫老任学巨硬赔十几亿美元?
nv20是gf3用的,什么时候上市的?

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你思路果然够弱,一方面说xbox用的nv2a类似的nv20是xb上市前发售的(实际不是),那是不是意思是,只要是在主机正式发售前上市,即使提前没多久,主机商就有条件用,一方面又说wiiu和7970只隔不到一年来不及用,233

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而且谁告诉你要等?dc本来还准备用voodoo3,需要等什么?
在pc显卡研发阶段,主机上也完全可以同步甚至提前研发,本来两者就是共通的,根本不存在需要等pc显卡都发售很久才开始研究怎么用在主机上的问题

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引用:
原帖由 @u571  于 2017-11-25 11:40 发表
http://vga.zol.com.cn/2001/0613/23820.shtml

喷了GF3什么时候发售你找不到吗?2001年2月发布,6月份就到处都是了,来告诉我XBOX什么时候卖的?
我记错了,OK,xb在01年底发售,说吧和wiiu相比有什么区别

而且wiiu性能烂根本不是gpu架构落后的问题

本帖最后由 yfl2 于 2017-11-25 11:43 通过手机版编辑

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原帖由 @u571  于 2017-11-25 11:45 发表
DC那个年代各种定制芯片横行,很多游戏本来就是专门为一款硬件构架开发

现在绝大部分都是多平台,专门搞一个硬件构架根本就是胡扯,就是GCN刚发售的时候7970性能都没比580强多少,后期随着驱动和游戏成熟才慢慢有了起色

换到现在游戏机这么复杂高成本的开发环境,贸然用一个没有商业环境应用的全新构架出了问题整个完蛋,巨硬还能再承担一次三红的成本?
有啥问题?ps4pro用的架构是啥时候出的?显卡能用,在主机上同步或者提前用有啥困难?

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再说就wiiu那保守设计,AMD做的也毫无问题,任天堂自己不要性能,换什么架构都是白搭


实际上,如果你认为gcn来不及,那也没有比现存的更适合wiiu的架构了……

本帖最后由 yfl2 于 2017-11-25 11:55 通过手机版编辑

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原帖由 @u571  于 2017-11-25 11:59 发表
PS4PRO和XBX都是GCN,核心构架跟2011年的7970几乎没有任何区别
只是改动不大罢了,不代表没有研发过程,事实证明,主机和PC同步甚至提前研发早就发生过多次了

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原帖由 @u571  于 2017-11-25 12:18 发表
本来我也没说WIIU构架有问题,问题在于规模太小(160SP、区区8个ROPS),tegraX1都有16个ROPS

规模太小尤其是后端ROPs性能太弱这是导致WIIU开发困难的根本原因,哪怕多加8个ROPS也会好很多
那这和AMD坑不坑有毛关系?

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