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[业评] 一个思考,PS4和NS谁在日本市场的最终销量会更高??

先把XB1这个因素去掉,再把欧美市场去掉,只单独考虑PS4和NS这两个主机在日本市场的比拼

NS比PS4晚发售3年半,但目前的销售势头很猛,一周能超PS4销量好几万台

就好比你和博尔特来一场百米赛跑,博尔特先让你跑3.5秒,然后人家再起跑,最后谁会赢

感觉上PS4最终会在日本达到1000万台,而NS看样子达到1000万台也不难


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PSV2会赢 2018年E3公布 信不信由你



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这还用问吗,233
北美也许值得讨论一下


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请不要侮辱ns

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ps4日本最终能到一千万真的是比较乐观的估计

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还是让我们讨论英国市场吧

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有可能这两以后都不断代了,如果这样怎么计算谁多谁少。
如果只比初版的话,ns应该会多些。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-11-22 21:38 发表
有可能这两以后都不断代了,如果这样怎么计算谁多谁少。
如果只比初版的话,ns应该会多些。
如果都不断代,就从NS和PS4开始算就行了。

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ns更多是必然的,如果任天堂不再出纯掌机,ns在日本两千万也不难

但是ps4作为一个纯家用机在这个世代的日本很难过千万了,日本纯家用机一千万是非常极限了,那还是游戏机游戏超级大热被社会普遍流行认可,持续卖个八年十年很多用户再换新机的情况下

因为坚持在家用机的核心市场就那大几百万,很难再吸引到全新用户了

本帖最后由 高露洁 于 2017-11-22 21:57 通过手机版编辑

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ns能吃下掌机市场,2000万都不是问题

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如果NS在日本市场超越PS4的话,日厂会更加偏重于NS游戏开发吧?反正日厂大部分技术也就到PS3了,很多二三线厂也用不了太多技术,反而对掌机需求会更高一些,比如PSV上大量的GAL GAME...

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引用:
原帖由 @conansick  于 2017-11-22 22:08 发表
如果NS在日本市场超越PS4的话,日厂会更加偏重于NS游戏开发吧?反正日厂大部分技术也就到PS3了,很多二三线厂也用不了太多技术,反而对掌机需求会更高一些,比如PSV上大量的GAL GAME...
不一定啊,二三线厂商肯定会偏向NS,至少会跟PS4同等对待,但是像CAPCOM、SE这样还有雄心制作3A游戏的会更看重海外市场,比如明年的MHW、未来的FF16都是如此。

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日本据置机2200万左右是极限,1000万不算啥,超任的日本销量都达到1717万捏。

当然PS4想要在其生命周期内达到日本销量1000万基本不用考虑这种可能性,现在每周不到3万的增长速度还是靠着玩命发售同捆机才勉强维持住的,即便能维持住现在的速度,一年也就150多万(考虑到年末商战的增幅),要想达到千万得未来三年都始终保持这个增长速度。除非是大法不再考虑PS5换代。
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  • lady玉凤 激骚 -3 反对 Rated by wap 2017-11-22 23:15

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ps4的问题在于没什么能拉动装机量的软件。就看明年mhw怎么样了。剩下的大概就只有se的两个大饼。

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-22 22:11 发表
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不一定啊,二三线厂商肯定会偏向NS,至少会跟PS4同等对待,但是像CAPCOM、SE这样还有雄心制作3A游戏的会更看重海外市场,比如明年的MHW、未来的FF16都是如此。
如果ns有3000万台存量,那第三方以为ns为最低可运行平台开发作品蹭到至少一半跨平台游戏的概率还是不小的(虽然我认为如果ns的cpu达标的话,300万台存量大概就能蹭到了)。
所以我也一直再说明年是ns最难过的一年,第三方的游戏支持还没确保,第一方还拿得出第一年的游戏么?

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