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gts的问题应该是项目管理混乱。

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Pro配合4KHDR看上去美极了,人和人的差距最后还是审美。
GTS唯一可吐槽的就是车辆和赛道列表以及离线没得玩,步子太大扯着蛋了。


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GS刚出评分,优缺点都很明白。

[ 本帖最后由 hongmaomao 于 2017-11-17 16:04 编辑 ]
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转一篇相对客观的,没事别乱分析,叫人笑话。
https://www.g-cores.com/articles/26818

本帖最后由 hongmaomao 于 2017-11-17 20:06 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @slr  于 2017-11-18 12:18 发表
真是“客观”的洗地,forza5什么时候出的?gts晚了多少年?

在我们为《GTS》车少,赛道少而不解时。也有部分玩家会想到,当初第一部登陆XO的《FORZA5》内容一样捉襟见肘。

《GTS》发售时,赛车170部,赛道19个地点。
《FORZA5》发售时,赛车200部,赛道14个地点。
都是新平台首作,有什么问题?

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有FIA插一杠,GTS就不是一般赛车游戏
https://www.g-cores.com/articles/93692

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引用:
原帖由 @级替四  于 2017-11-18 12:56 发表
瞧瞧GTHD出的速度多块,PS3刚发就搞出来了。

干活的人速度并不慢,必然是上层扯皮导致的项目进度拖延。
GTHD那是demo的demo,GT5一样苦等,上市初一样狂喷不记得了?

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引用:
原帖由 @go321  于 2017-11-19 00:06 发表
等待了4年的新平台“首作”,估计别的索青都不好意思提
转了一篇发售之前的文章就叫客观了?别人玩了几个月作出的评价就不客观了?
哎,GTS发售才一个月
GS和GC不比你和楼主有水平?

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引用:
原帖由 @go321  于 2017-11-19 01:41 发表
你的GC好棒棒哦,游戏还没发售就能客观评测了
GS还给了FORZA5这个半成品9分,真有水平
玩个游戏还要被媒体牵着走
我又不用脑补,GS的8分恰如其分
Forza7没买,真的是因为看不上
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除了数毛,你看tg有正经讨论Forza7的么?

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数树有意思?
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