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[业评] 现在没有游戏堪称显卡杀手了么?

谁当显卡杀手只能说明优化做得差,现在卖的引擎,就是要效果又好,效率又高。


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引用:
原帖由 Vampire18 于 2017-3-22 12:04 发表
星际公民,一艘船的多边形数量堪比某些游戏整个场景
多边形现在根本不是消耗渲染资源的大头,支持自动细分的游戏那个不是海量多边形。



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