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[业评] 现在没有游戏堪称显卡杀手了么?

看图,4K极限画质,大部分都能达到60fps,最低帧率下都没低过30,这在以前根本不敢想象,感觉GPU比CPU还性能过剩



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另外DX12的效率感觉牛逼上天了



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所以因为1070没黑苹果驱动 买来就上了3次机

970跑个2K 中特效还不是美滋滋


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喷了,战地和荒野这种都可以开超采样的,你拉满试试

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以前显卡危机(Crysis 1)出来的时候,旗舰显卡只有个位数fps的情况再也不会重现了么。。。

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posted by wap, platform: One Plus One
画质再好还不得缩水上主机,单靠PC不得饿死

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已经没有人有再出一个crysis的勇气了

在跨时代的旗舰显卡8800U的时代背景下

硬是能虐到20帧以下


[ 本帖最后由 IIDX 于 2017-3-21 17:45 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @变色龙  于 2017-3-21 17:33 发表
以前显卡危机(Crysis 1)出来的时候,旗舰显卡只有个位数fps的情况再也不会重现了么。。。
需要人手去做这个画面
几百人已经不足以做出那样的画面了
销量放在那里,gta这些必须要考虑低端显卡,剩下的没钱做这个画面

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posted by wap, platform: 红米Note3
要做杀手没难度,开个光线追踪等级的特效即可,crisis的意义是那些特效都是符合画面进步高效用的,只是超前了些

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CRYTEK都快倒闭了,为了PC而PC的厂商没有了。
毕竟游戏机才是大头,巫师3也全平台同步发售了

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posted by wap, platform: 红米Note3
主要还是AO之后没有实用又吃配置的特效了。
搞个吃配置的新特效很简单,但是很可能效果难以辨别甚至一半人会觉得不开比较好看。

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得益于延迟渲染引擎的诞生吧,大大缩小入门配置和顶配画面的差距,以前是要么屎画面要么变态配置,要想画面好就得背上显卡杀手的名称
碰巧孤岛危机1没赶上,而且明明有MSAA偏要用SSAA,摆明了不和你们谈“效率”这个词

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posted by wap, platform: Android
现在显卡可以输出8k,8k显示器电视都有,要耗尽显卡机能不难

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posted by wap, platform: iPhone
巫师3也是为了主机版做了很多妥协,不优先为主机优化开发销量难以保证

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打了打CRYSIS,8倍抗锯齿1080SLI全最高画质有时候激战1600P还到不了60。

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