» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[专题讨论] 全面看一下历史,感觉94 95这两年绝对称得上日本游戏业的转折点

PS是按照做电影特效的工作站为定位设计的,那画面处理能力完爆当年的PC,世嘉只把任天堂当对手,思路保持一贯的街机移植战术,因为任天堂的家用机第一方有十年的制作经验,没有世嘉插足的地方,世嘉在游戏业界能拿的出手的只有街机部的那几款。所以SS的架构只是傻快,用的还是汇编语言,作为移植板卡程序的机器来说,SS的设计初衷已经达到了,可惜PS的理念更先进,而且还得到了日厂第三方的支持,称霸家用机市场是必然的。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博