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[iOS] 手游就应该这种画风才能玩啊,魔龙之魂 25日大更新 全新角色“斯科拉” 工会系统

不大氪的话感觉就初始英雄加个男法应该够了吧,顶多现在活动备个诗人
否则买太多英雄估计箱子会成大问题


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玩了几天,说点经验吧,不一定对,你可以一边玩一边参考一下
微氪(月卡)的话不建议全英雄开局,养不起的,资源分配得不好6个都勉强,玩得好也顶多多养1、2个,直接冲到黄金vip开始玩的再考虑全英雄开局
上面提到的箱子问题,结合昨天新开的活动,我建议按“英雄个数X100”来决定最终要开的箱子格数,这也是我不建议一开始养太多英雄的原因,充足的箱子能事半功倍

2种开局玩法:
1、抱大腿。关键是抱上第一个大腿,大腿的好友大部分也都是大腿,利用滚雪球很快就能拉够你需要的
2、靠实力慢慢玩。同级别好友也是非常关键的,加之前先查看他的队伍,英雄多技能低又杂或者根本就全是原配技能的还是别加的好,这种号就算抱大腿飞上去,不大氪的话几个月内我估计都还是废号完全没使用价值,会玩的人20级左右应该就会知道技能等级在早期的重要性,这游戏关卡设置还是蛮严谨的,你自己的搭配再好拖个垃圾友军搞不好崩得更快

技能学1级的升上去,2级以上的用来合成应该是最效率的,不过考虑到后面应该有多余的钻石还是能抽一些高级技能的,要不要玩得这么谨慎我自己也不太清楚
装备等箱子满了再分解,免得突然想用某个一直探索的英雄却发现还穿着原始的装备
用限时的经验本跳过装备空白级别是个省钱的途径,就是这游戏这方面设置太苛刻了,这种基础本的时间设置配合本来就恶心的每个角色ST独立计算简直反人类,这么好的游戏,偏偏把手游最恶心的东西发挥得淋漓尽致,这是我觉得这游戏唯一的败笔
上面说省钱主要是省强化钱,开始我觉得这游戏强化还是正常的,但我强了3件+5的绿装后,我决定在弄到稳定点的套装前不再强化了
中文wiki上的技能评价我看了,感觉大部分都说得不错,但感觉都是一个人的评价,游戏里评价的人是多,但好好说的没几个,关键还是看看某些大腿的配法,有些人配的是真的好



本帖最近评分记录
  • wingfay 激骚 +1 感谢分享 2016-2-26 10:04

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PF好像只能抽出基础技能,就是各英雄初始带那些,至少我没抽出过其他的,但合成是随机的,应该能出


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