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» 不懂就问系列:游戏的帧数越高代表着??
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不懂就问系列:游戏的帧数越高代表着??
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魔王撒旦
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发表于 2014-10-22 14:04
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帧数是否够,是相对于游戏类型而说的。
传统的回合制RPG,15就可以忍受了。
横版ACT,30帧数算流畅了
FPS类游戏,60帧数才能觉得流畅
这是跟画面的变化速度相关的
对于RPG来说,大多数的背景在1秒内是很少变化的,角色也很少有快速的大范围的移动和变化。这样即使帧数低,也不会觉得两帧之前有多大的跳动,人脑觉得是流畅。
对于FPS来说,视角在不断的变化,画面在不停的改变,这种情况下,如果帧数过低,两帧之前有大量的图形改变,对于人脑来说,就会显得跳跃不连贯。
另外就是对人来说边际效用递减,15帧数到60帧,感受提升明显,而从60帧数到100帧,提升就不如之前的感受明显了,但依然是可以在某些极端情况下感受到提升。在画面小幅变化时讨论100帧和60帧哪个更流畅是没什么意义的。
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