» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 22 12
发新话题
打印

[新闻] 《生化危机7》已秘密开发一年 回归纯惊悚



    卡普空旗下的《生化危机》系列游戏虽然近年来不断走下坡路,但总的来说,该系列作品依然有为数众多的粉丝玩家。现在,一条关于新作《生化危机7》的最新消息飘然而至。
近日,负责《生化危机7》人物服装方案的著名设计师Karen Brakenridge个人履历遭到曝光,从中我们可以看出很多细节信息。
首先从Karen Brakenridge的老本行说起,该设计师曾为《云图》、《黑客帝国》以及《蝙蝠侠:开战时刻》等人气电影提供服装方案支持,因此她的加入或许会让《生化危机7》中人物角色的服装更加充满现代时尚气息。
其次,简历显示Karen Brakenridge的设计工作早在2012年便已开始,因此大概可以推算出,《生化危机7》游戏至少已经秘密开发有1年时间,甚至更长时间。
而从之前与之相关的消息可以了解,《生化危机7》将摆脱近几部作品过于强调火爆场面与枪战元素,重新回到系列最初的纯粹惊悚风格,而制作组是否真的可以做到这一点,我们拭目以待。
另外顺带一提,由“生化之父”三上真司所率领的Tango Gameworks工作室与大名鼎鼎的Bethesda合作打造的恐怖新作《The Evil Within》(恶魔附身)已经定于2014年登陆PC、PS3、Xbox 360以及PS4和Xbox One,该游戏基于强大的id Tech 5引擎开发,据说会为玩家带来渗透毛孔的极致恐怖体验。


Karen Brakenridge简历,绿块选中部分表明她在2012年便开始为《生化危机7》角色打造服装。

[ 本帖最后由 cangying 于 2013-10-13 12:40 编辑 ]


TOP

回归纯搞笑



TOP

但愿如此。已经在邪路上越走越远了。


TOP

希望QTE和动作成分少一些,多点压迫感和恐怖感。

TOP

还是更看好三上的作品

TOP

以现在续做方式不如这么坚持下去,那个僵尸世界生存模式不是挺好,改一改游戏方式比做回所谓以前的旧模式好多了
有想法怎么都能搞,看看三上。

TOP

QTE太傻B了

TOP

走开放世界多人连线的启示录风格才是正道
按照生化危机自己营造的世界观,还沿用系列主角必然是不可能回到封闭小环境下的生存主题
ob和腐烂国度的普通人路子都比超人屠村之类来的好玩多了

TOP

posted by wap, platform: GALAXY S III

7代克莱尔快复出吧……

TOP

很好,多做几道门,读盘时间再长一点,恐怖感就大增了

TOP

想恐怖还不简单,取消实体手柄操作,完全靠EYETOY、KINECT入力,完美再现古典生化危机左右转前后走的别扭操作带来的恐怖体验。

TOP

连死亡空间都快不行了生化回归什么恐怖没前途的

TOP

posted by wap, platform: iOS

启示录是个好游戏,久违的压迫感
本帖最近评分记录
  • huimei 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-10-14 09:54

TOP

这是她linkedin的资料?我想也不能这么大摇大摆的放出来吧.没保密协议什么的?

TOP

引用:
原帖由 infant 于 2013-10-13 20:08 发表
这是她linkedin的资料?我想也不能这么大摇大摆的放出来吧.没保密协议什么的?
一般这种会被开除的,非员工的大概是解除合约

TOP

 22 12
发新话题
     
官方公众号及微博