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[杂谈] 虫群之心人气好低

自由之翼谈不上渣作,相比一代,创新不多,更多的是接棒就是了。


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  • wingzero 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-3-12 09:16

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尤其什么……

竞技游戏,战役剧情只是点缀而已。喷渣不能在这方面喷。


而竞技方面,基本上星际2作为星际1的接棒者,HD版,还是及格的。创新不多,但游戏节奏加快,玩惯2就不想玩1了。

[ 本帖最后由 Gillian_Chung 于 2013-3-12 09:11 编辑 ]



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全球100万在线。


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虽然RTS在衰落,但我也认为LOL,DOTA这类不会是常青树,将来的结局可能比RTS还不如。

最显然一点,WAR3和SC2的职业选手能挣不少钱,

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我对SC2怨念也挺大,也相当讨厌P裸双憋一波,但不谈这个,因为你对SC2定义成渣作。

单纯对你说在线人数你当然不服,那么我就来列举一下SC2不是渣作的一些理由。

1. SC2的操作比SC1更好。SC1如果你一队皇后放魔法,它们是会一起放,从而浪费魔力,所以需要用到克隆手法,但Sc2不需要这么累。如果你认为SC2这样太白痴,SC1才体现水平,那恰恰是SC2一百万人在线的理由之一。SC2如果继续这样,那么他的玩家应该和奥运运动员一样多。

2. 虽说总体创新不足,也不是完全没有。虫后的出现就令一代和二代的玩法不同。喷卵体现了虫族的快速繁殖,铺地毯体现了虫族的快速扩张。T族的双出机枪和P族的星空门星空加速其实只是对应虫族的平衡性。如果SC2的节奏和SC1一样,那更被喷渣作。

3. 刺蛇的辅助化,取而代之不能对空的蟑螂,虫族即使经济占优势也不能无脑爆兵扛正面。还有毒爆也相当有意思。总之更加强调兵种相克,没有刺蛇,龙骑士这种天上地下通吃无脑爆的。

4. 即使你再说SC1多神作,到了一定程度的玩家,什么兵法都背熟了,斗的是微操,但很多是无谓的。SC2在微操方面减少,在整体运营,多线操作上更加需要水平。

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WAR3是WAR3,SC是SC,理念不同。SC2改成现在这样,正好符合了SC的大局为主,不争一子、局部得失的游戏风格。

至于削弱4BG什么的,SC1很长一段时间血池都是150矿的,后来还是粗暴改成200矿。为什么?就是rush太强了,无聊虫子rush不rush,你都得防着,游戏就没玩头了。

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SC2是站在巨人的肩膀上,但2并没有毁了SC1这个系列,而你是认为毁了。

然后你还是承认SC2有优点。

暴雪现在已经失去锐意进取的灵魂没错,但守成还是有余。比如WOW,比如D3,再差还是那一类型的最高峰。

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虫心的观赏性已经高很多了,就是平衡性还是。。。TIMBA啊

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LIFE那控狗太YD了,普通玩家很难学到……

相比之下地雷只不过是要无脑撒种而已,所以我觉得总要削弱的。

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